Вторник, 02.12.2025, 11:49


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | [2011] 'MegaEdition' - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
Metin2 сервера, руководства, гайды, читы, боты

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Архив - только для чтения
[2011] 'MegaEdition'
Legionäre Дата: Вторник, 29.11.2011, 08:04 | Сообщение # 51

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
В item_proto.sql/mob_proto.sql много чего, но сервер Old School.

Добавлено (29.11.2011, 08:04)
---------------------------------------------
Путь к сайту:

Корневая папка в FTP там внизу, 'website'.




 
СообщениеВ item_proto.sql/mob_proto.sql много чего, но сервер Old School.

Добавлено (29.11.2011, 08:04)
---------------------------------------------
Путь к сайту:

Корневая папка в FTP там внизу, 'website'.


Автор - Legionäre
Дата добавления - 29.11.2011 в 08:04
Pestol Дата: Вторник, 29.11.2011, 08:44 | Сообщение # 52

Сообщений: 74

Статус: Не на сайте
ссылку на клиент который подайдёт к этим сф выложите пож=)))

 
Сообщениессылку на клиент который подайдёт к этим сф выложите пож=)))

Автор - Pestol
Дата добавления - 29.11.2011 в 08:44
Legionäre Дата: Вторник, 29.11.2011, 09:01 | Сообщение # 53

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте



 
Сообщение( Ссылка на тему с клиентом. )

Автор - Legionäre
Дата добавления - 29.11.2011 в 09:01
Pestol Дата: Вторник, 29.11.2011, 10:18 | Сообщение # 54

Сообщений: 74

Статус: Не на сайте
Quote (ProFami)
( Ссылка на тему с клиентом. )


тему видел эту, но почему та www.megaupload.com нехочет сотрудничать со мной((( Сервер не найден

наверно уже много накачал, вечерком попробую. спасибо

 
Сообщение
Quote (ProFami)
( Ссылка на тему с клиентом. )


тему видел эту, но почему та www.megaupload.com нехочет сотрудничать со мной((( Сервер не найден

наверно уже много накачал, вечерком попробую. спасибо

Автор - Pestol
Дата добавления - 29.11.2011 в 10:18
FastSoldier Дата: Вторник, 29.11.2011, 20:11 | Сообщение # 55

Сообщений: 63

Статус: Не на сайте
Какой пароль на FZ ?

 
СообщениеКакой пароль на FZ ?

Автор - FastSoldier
Дата добавления - 29.11.2011 в 20:11
Legionäre Дата: Вторник, 29.11.2011, 20:14 | Сообщение # 56

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Такой же, как и на Virtual Box.



 
СообщениеТакой же, как и на Virtual Box.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 29.11.2011 в 20:14
PsyhozHell Дата: Среда, 30.11.2011, 16:34 | Сообщение # 57

Сообщений: 330

Статус: Не на сайте
что за херня, в настройках прописал свой пароль от маськи, а он выдает ошибку.
какой там логин от маськи? с этим только разобраться не могу.



 
Сообщениечто за херня, в настройках прописал свой пароль от маськи, а он выдает ошибку.
какой там логин от маськи? с этим только разобраться не могу.

Автор - PsyhozHell
Дата добавления - 30.11.2011 в 16:34
Legionäre Дата: Среда, 30.11.2011, 16:40 | Сообщение # 58

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Читай выше.



 
СообщениеЧитай выше.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 30.11.2011 в 16:40
PsyhozHell Дата: Среда, 30.11.2011, 16:41 | Сообщение # 59

Сообщений: 330

Статус: Не на сайте
Quote (ProFami)
Читай выше.

Ткни носом, будь другом))



 
Сообщение
Quote (ProFami)
Читай выше.

Ткни носом, будь другом))

Автор - PsyhozHell
Дата добавления - 30.11.2011 в 16:41
Legionäre Дата: Среда, 30.11.2011, 17:48 | Сообщение # 60

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Читай выше, я тебе не отец, чтобы носом тыкать.



 
СообщениеЧитай выше, я тебе не отец, чтобы носом тыкать.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 30.11.2011 в 17:48
Arthur Дата: Среда, 30.11.2011, 18:43 | Сообщение # 61

Сообщений: 1387

Статус: Не на сайте
Quote (PsyhozHell)
Ткни носом, будь другом))

ты его задаешь сам, кстати, y и z на немецкой раскладке местами поменяны



 
Сообщение
Quote (PsyhozHell)
Ткни носом, будь другом))

ты его задаешь сам, кстати, y и z на немецкой раскладке местами поменяны

Автор - Arthur
Дата добавления - 30.11.2011 в 18:43
PsyhozHell Дата: Пятница, 02.12.2011, 12:36 | Сообщение # 62

Сообщений: 330

Статус: Не на сайте
Серверфайлы щщщщикарные))) ProFami, огромное спасибо :)

Добавлено (02.12.2011, 12:36)
---------------------------------------------
Ребят, подскажите, как работает apachi встроеный?




 
СообщениеСерверфайлы щщщщикарные))) ProFami, огромное спасибо :)

Добавлено (02.12.2011, 12:36)
---------------------------------------------
Ребят, подскажите, как работает apachi встроеный?


Автор - PsyhozHell
Дата добавления - 02.12.2011 в 12:36
Legionäre Дата: Пятница, 02.12.2011, 13:17 | Сообщение # 63

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
С запуском всей BSD запускается и apachi.



 
СообщениеС запуском всей BSD запускается и apachi.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 02.12.2011 в 13:17
Arthur Дата: Пятница, 02.12.2011, 13:38 | Сообщение # 64

Сообщений: 1387

Статус: Не на сайте
эм почему сервер выключается время от времени? и включаетя сразу, как ждущий режим =\



 
Сообщениеэм почему сервер выключается время от времени? и включаетя сразу, как ждущий режим =\

Автор - Arthur
Дата добавления - 02.12.2011 в 13:38
Legionäre Дата: Пятница, 02.12.2011, 13:43 | Сообщение # 65

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Может защита?



 
СообщениеМожет защита?

Автор - Legionäre
Дата добавления - 02.12.2011 в 13:43
Arthur Дата: Пятница, 02.12.2011, 17:28 | Сообщение # 66

Сообщений: 1387

Статус: Не на сайте
Нет



 
СообщениеНет

Автор - Arthur
Дата добавления - 02.12.2011 в 17:28
Legionäre Дата: Пятница, 02.12.2011, 17:47 | Сообщение # 67

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Я не знаю, потом посмотрю.

Но, у меня никогда не выкл. сам по себе.



 
СообщениеЯ не знаю, потом посмотрю.

Но, у меня никогда не выкл. сам по себе.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 02.12.2011 в 17:47
CoolMen Дата: Четверг, 08.12.2011, 17:47 | Сообщение # 68

Сообщений: 350

Статус: Не на сайте
у меня проблема, захожу в клиент, вожу логин и пароль, а мне сообщает что сервер выкл
потом вожу не правелный логин и пароль, клиент говорит что логин и пароль ведены не верен.
что делать ?

Добавлено (08.12.2011, 17:47)
---------------------------------------------
ап ап ап
сорри за флуд




 
Сообщениеу меня проблема, захожу в клиент, вожу логин и пароль, а мне сообщает что сервер выкл
потом вожу не правелный логин и пароль, клиент говорит что логин и пароль ведены не верен.
что делать ?

Добавлено (08.12.2011, 17:47)
---------------------------------------------
ап ап ап
сорри за флуд


Автор - CoolMen
Дата добавления - 08.12.2011 в 17:47
DanceMT2 Дата: Пятница, 09.12.2011, 10:44 | Сообщение # 69

Сообщений: 369

Статус: Не на сайте
daroo123 Не правельный пароль к навикату почему-то sad

Добавлено (09.12.2011, 10:44)
---------------------------------------------
А всё разобрался smile


 
Сообщениеdaroo123 Не правельный пароль к навикату почему-то sad

Добавлено (09.12.2011, 10:44)
---------------------------------------------
А всё разобрался smile


Автор - DanceMT2
Дата добавления - 09.12.2011 в 10:44
TTPOHbIPA Дата: Пятница, 09.12.2011, 12:51 | Сообщение # 70

Сообщений: 253

Статус: Не на сайте
Тут какое ядро? 2089? От Инфинити?



 
СообщениеТут какое ядро? 2089? От Инфинити?

Автор - TTPOHbIPA
Дата добавления - 09.12.2011 в 12:51
DanceMT2 Дата: Пятница, 09.12.2011, 14:43 | Сообщение # 71

Сообщений: 369

Статус: Не на сайте
Quote (MOLOTOW)
Если кому-то не трудно, скиньте с этих сф квест - deviltower_zone.quest


Code
quest deviltower_zone begin
     state start begin
   when login begin
    if pc.get_map_index() == 66 then    
     if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
      pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
     end
     pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
    elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
     pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
    end
   end
   when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
    say_title(" Попасть в Башню Демонов ")
    if pc . get_level ( ) < 40 then  
     say(" Приветствую тебя! Наверно ты очень смел иди очень глуп. ")
     say(" Потому, что сюда можно попасть тока с 40 уровня! ")  
     return
    end
    say(" Хотите попасть туда? ")  
    local s = select (" Да ", " Нет ")  
    if s == 1 then  
     pc.warp (216500, 727000)      
    end
   end
   when devil_stone1.kill begin
    timer("devil_stone1_1", 6)
   end
   when devil_stone1_1.timer begin
    local mapto7= pc.count_item(30302)
    pc.remove_item(30302,mapto7)
    local boxto7= pc.count_item(30300)
    pc.remove_item(30300,boxto7)
    d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
    d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
   end
   function get_4floor_stone_pos()
    local positions = {
     {368, 629},
     {419, 630},
     {428, 653},
     {422, 679},
     {395, 689},
     {369, 679},
     {361, 658},
    }
    for i = 1, 6 do
     local j = number(i, 7)
     if i != j then
      local t = positions[i];
      positions[i] = positions[j];
      positions[j] = t;
     end
    end
    return positions
   end
   when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    d.setf("level", 4)
    local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
    for i = 1, 6 do
     chat(positions[i][1], positions[i][2])
     d.set_unique("fake"..i, d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
    end
    chat(positions[7][1], positions[7][2])
    local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
    d.set_unique("real", vid)
    server_loop_timer("devil_stone4_update", 10, pc.get_map_index())
    server_timer("devil_stone4_fail1", 5*60, pc.get_map_index())    
    d.notice(" На этом этаже вам нужно уничтожить все камни Мэтина. ")
    d.notice("")
    d.notice(" У вас осталось 15 минут! ")
   end
   when devil_stone4_fail1.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 10 минут ")
     server_timer("devil_stone4_fail2", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone4_fail2.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 5 минут ")
     server_timer("devil_stone4_fail", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end

   when devil_stone4_fail.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Время истекло! ")
     d.notice(" Вы будите телепортированны. ")
     d.exit_all()
     clear_server_timer("devil_stone4_update", get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone4_update.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     if not d.is_unique_dead("real") then
      for i = 1, 6 do
       if d.getf(" Разбито ложных " .. i) == 0 then
        if d.unique_get_hp_perc(" Ложные " .. i) < 50 then
        d.purge_unique(" Ложные " .. i)
        d.setf("fakedead" .. i, 1)
        d.notice(" Ложные камни метина исчезают! ");
        end
       end
      end
     else
      server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
      d.notice(" Вы разбили правельный камень метина! ")
      d.notice(" Вы будите телепортированны на след. этаж. ")
      clear_server_timer("devil_stone4_fail1", get_server_timer_arg())
      clear_server_timer("devil_stone4_fail2", get_server_timer_arg())
      clear_server_timer("devil_stone4_fail", get_server_timer_arg())
     end
    else
     server_timer("devil_stone4_stop_timer", 1, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
    clear_server_timer("devil_stone4_update", get_server_timer_arg())
   end
   when devil_stone4_end.server_timer begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.setf("level", 5)
     d.setf("stone_count", 5)
     d.notice(" Теперь вы на 5 этаже. ")
     d.notice(" Ваша задача: уничтожив всех монстров ")
     d.notice(" открыть печати ключём за 20 минут. ")
     d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
     server_timer("devil_stone5_fail1", 5*60, get_server_timer_arg())
     clear_server_timer("devil_stone4_update", get_server_timer_arg())
     d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
     d.spawn_mob(20073, 421, 452)
     d.spawn_mob(20073, 380, 460)
     d.spawn_mob(20073, 428, 414)
     d.spawn_mob(20073, 398, 392)
     d.spawn_mob(20073, 359, 426)
    end
   end
   when devil_stone5_fail1.server_timer with d.getf("level")==5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 15 минут ")
     server_timer("devil_stone5_fail2", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone5_fail2.server_timer with d.getf("level") == 5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 10 минут ")
     server_timer("devil_stone5_fail3", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone5_fail3.server_timer with d.getf("level") == 5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 5 минут ")
     server_timer("devil_stone5_fail", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone5_fail.server_timer with d.getf("level") == 5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Время истекло. ")
     d.notice(" Вы будите телепортированны ")
     d.exit_all()
    end
   end
   when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
    local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50    
    local n = d.getf("count") + 1
    d.setf("count", n)  
    if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
     game.drop_item_with_ownership(50084, 1)
     d.setf("count", 0)
    end
   end
   when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
    npc.purge()
    item.remove()
    d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
    if d.getf("stone_count") != 0 then
     d.notice(" Вы открыли печать, вам осталось "..d.getf("stone_count").." Печатей. ")
     return
    end
    d.setf("level", 6)
    d.clear_regen()
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
    d.notice(" Вы окрыли все печати. Теперь вы ")
    d.notice(" будите телепортированны на 6 этаж. ")
    d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
    clear_server_timer("devil_stone5_fail1", get_server_timer_arg())
    clear_server_timer("devil_stone5_fail2", get_server_timer_arg())
    clear_server_timer("devil_stone5_fail3", get_server_timer_arg())
    clear_server_timer("devil_stone5_fail", get_server_timer_arg())
   end
   when devil_stone6.kill begin    
    d.kill_all()
    d.check_eliminated()
    local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
    d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
    d.setqf("can_refine", 1)
   end
   when 20074.chat." 7 Этаж " with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(mob_name(20074))
    say(" Хотите телепортироваться на 7 этаж? ")
    say("")
    say("")
    say("")
    wait()
    say_title(mob_name(20074))
    if pc.level >=75 then
     say(" Вы достаточно храбры. ")
     say(" Я телепортирую вас туда! ")
     npc.purge()
     timer("devil_jump_7", 6)
     return
    end
    say_reward(" Вы не можете попасть на 7 этаж. ")
    say(" Вы не достаточно умны для этого! ")
    say(" Я могу постить вас туда ")
    say(" только если вы достигните 75 уровня! ")
    say("")
    wait()
    pc.warp(590500, 110500)
    return
   end
   when 20075.chat." 7 Этаж " with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(mob_name(20075))
    say(" Хотите телепортироваться на 7 этаж? ")        say("")
    say("")
    say("")
    wait()
    say_title(mob_name(20075))
    if pc.level >=75 then
      say(" Вы достаточно храбры. ")
     say(" Я телепортирую вас туда! ")
     timer("devil_jump_7", 6)
     npc.purge()
     return
    end
    say_reward(" Вы не можете попасть на 7 этаж. ")
    say(" Вы не достаточно умны для этого! ")
    say(" Я могу постить вас туда ")
    say(" только если вы достигните 75 уровня! ")
    say("")
    wait()
    pc.warp(590500, 110500)
    return
   end
   when 20076.chat." 7 Этаж " with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(mob_name(20076))
    say(" Хотите телепортироваться на 7 этаж? ")        say("")
    say("")
    say("")
    wait()
    say_title(mob_name(20076))
    if pc.level >=75 then
     say(" Вы достаточно храбры. ")
     say(" Я телепортирую вас туда! ")
     timer("devil_jump_7", 6)
     npc.purge()
     return
    end
    say_reward(" Вы не можете попасть на 7 этаж. ")
    say(" Вы не достаточно умны для этого! ")
    say(" Я могу постить вас туда ")
    say(" только если вы достигните 75 уровня! ")
    say("")
    wait()
    pc.warp(590500, 110500)
    return
   end
   when devil_jump_7.timer begin
    d.clear_regen()
    d.spawn_mob(8018, 639, 658)
    d.spawn_mob(8018, 611, 637)
    d.spawn_mob(8018, 596, 674)
    d.spawn_mob(8018, 629, 670)
    d.setf("level", 7)
    d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   end   
   when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
    d.setf("7_stone_kill", cont)
    if cont >= 4 then
     d.setf("7_stone_kill", 0)
     d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
    end  
   end
   when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    game.drop_item_with_ownership(30300, 1)
   end
   when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    pc.remove_item("30300", 1)
    local pct = number(1,10)
    if pct == 1 then
     game.drop_item_with_ownership(30302, 1)
     d.clear_regen()
    else
     game.drop_item_with_ownership(30301, 1)     
    end
   end
   when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(" Карта ")
    say(" Вы должны раздобыть карту с помощью её ")
    say(" Вы сможете попасть на 8 этаж. ")
    pc.remove_item("30302", 1)
    timer("devil_jump_8", 6)
    d.clear_regen()
   end  
   when devil_jump_8.timer begin
    d.setf("level", 8)
    d.jump_all(2048+590, 6656+403)
    d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
    d.spawn_mob(20366, 640, 460)
    local _count= pc.count_item(30302)
    pc.remove_item(30302,_count)    
   end
   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and d.getf("level")==8 begin
    local pct1 = number(1, 5)
    if pct1 == 1 then
     local pct2 = number(1, 10)
     if pct2 == 1 then
      game.drop_item_with_ownership(30304, 1)
     else
      game.drop_item_with_ownership(30303, 1)
     end
    end
   end

   when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
    npc.purge()
    item.remove()
    timer("devil_jump_9", 6)
   end
   when devil_jump_9.timer begin
    d.setf("level", 9)
    d.jump_all(2048+590, 6656+155)
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   end

   when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    d.kill_all()
    d.kill_all()
    d.notice(" Вы достигли нужной цели! ")
    d.notice("")
    d.notice(" Теперь идите к Кое-Пунгу ")
    d.notice(" Все кто ниже 90 уровня будут телепортированны к БД. ")
    pc.setqf("zufall", 0)
    pc.setqf("klick", 0)
    d.spawn_mob(20093, 607, 218)
    timer("raus90", 5)
   end
   when raus90.timer with pc.get_level()<90 begin   
    pc.warp(590500, 110500)
   end
   when 20093.chat." Решение " with pc.getqf("zufall")==0 begin
    say_title(" Кое-пунг ")
    say(" Вы будите продолжать? ")
    say("")
    say("")
    local s=select(" Дальше ", " Спуститься ")
    if s==2 then
     say_title(" Кое-Пунг ")
     say(" Досвидания. ")
     d.exit()
    end
    if s==1 then
     pc.setqf("zufall", 1)
    end    
   end
   when 20093.chat." Случайная игра " with pc.getqf("zufall")>=1 and pc.getqf("zufall")<4 and pc.getqf("klick")==0 begin
    d.kill_all()
    d.kill_all()
    say_title(" Кое-Пунг ")
    say(" Выбирите номер от 1 до 3 ")
    local zahl= select("1", "2", "3")
    local zahlr=number(1, 3)
    if zahl==zahlr then
     chat(" Правильно! ")
     pc.setqf("zufall", pc.getqf("zufall")+1)
     if pc.getqf("zufall")==4 then
      d.notice(" Теперь тут должна появиться Голубая смерть! ")
      npc.purge()
      d.regen_file("data/dungeon/deviltower10_regen.txt")
      d.spawn_mob(1095, 634, 142)     
     end
    elseif zahl!=zahlr then    
     pc.setqf("klick", 1)
     chat(" Неправильно! ")
     d.regen_file("data/dungeon/deviltower10_regen.txt")
     pc.setqf("zufall", 1)    
    end
   end
   when 20093.take with item.vnum==30159 and pc.getqf("klick")==1 and pc.getqf("zufall")<4 begin
    pc.remove_item("30159", 1)
    pc.setqf("klick", 0)
   end
   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and pc.getqf("zufall")>=1 begin
    local pct3 = number(1, 256)
    if pct3 == 250 then
     game.drop_item_with_ownership(30159, 1)
    else
     return
    end
   end
   when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    d.kill_all()
    d.kill_all()
    timer("exit_lows", 5)   
   end
   when exit_lows.timer begin
    if pc.getqf("raus")==1 then
     pc.warp(590500, 110500)
    end
    d.notice(" Уничтожте всё! ");
    timer("metin_hagel", 1)
   end
   when metin_hagel.timer begin   
    d.spawn_mob(8027, 600, 205)
    timer("dragon_stones", 60*5)
   end
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==0 begin  
    d.spawn_mob(8027, 594, 158)
    pc.setqf("steinchen", 1)
   end  
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==1 begin
    d.spawn_mob(8027, 645, 157)
    pc.setqf("steinchen", 2)
   end  
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==2 begin
    d.spawn_mob(8027, 646, 203)
    pc.setqf("steinchen", 3)
   end   
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==3 begin
    pc.setqf("steinchen", 4)
    d.notice(" Вы прошли все задания. Теперь ");
    d.notice(" Легендарный охраник башни демонов ");
    d.notice(" согласен сражаться с вами! ");
    timer("dragon_summon", 5)
   end
   when dragon_stones.timer with pc.getqf("steinchen")<4 begin
    d.notice(" У вас не получилось! Закончилось время. ");
    d.exit_all()
   end
   when dragon_summon.timer begin  
    d.spawn_mob(2291, 621, 212)
   end
   when 2291.kill with pc.in_dungeon begin    
    d.notice(" Вы убили Красного дракона! ");
    d.notice(" Вы будите телепортированны к началу через 30 секунд. ");
    timer("devil_end_jump", 30)
   end   
   when devil_end_jump.timer begin
    d.exit_all()
   end
  end
end


Держи smile

Добавлено (09.12.2011, 14:43)
---------------------------------------------
УРааа все квесты перевёл хД


 
Сообщение
Quote (MOLOTOW)
Если кому-то не трудно, скиньте с этих сф квест - deviltower_zone.quest


Code
quest deviltower_zone begin
     state start begin
   when login begin
    if pc.get_map_index() == 66 then    
     if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
      pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
     end
     pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
    elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
     pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
    end
   end
   when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
    say_title(" Попасть в Башню Демонов ")
    if pc . get_level ( ) < 40 then  
     say(" Приветствую тебя! Наверно ты очень смел иди очень глуп. ")
     say(" Потому, что сюда можно попасть тока с 40 уровня! ")  
     return
    end
    say(" Хотите попасть туда? ")  
    local s = select (" Да ", " Нет ")  
    if s == 1 then  
     pc.warp (216500, 727000)      
    end
   end
   when devil_stone1.kill begin
    timer("devil_stone1_1", 6)
   end
   when devil_stone1_1.timer begin
    local mapto7= pc.count_item(30302)
    pc.remove_item(30302,mapto7)
    local boxto7= pc.count_item(30300)
    pc.remove_item(30300,boxto7)
    d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
    d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
   end
   function get_4floor_stone_pos()
    local positions = {
     {368, 629},
     {419, 630},
     {428, 653},
     {422, 679},
     {395, 689},
     {369, 679},
     {361, 658},
    }
    for i = 1, 6 do
     local j = number(i, 7)
     if i != j then
      local t = positions[i];
      positions[i] = positions[j];
      positions[j] = t;
     end
    end
    return positions
   end
   when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    d.setf("level", 4)
    local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
    for i = 1, 6 do
     chat(positions[i][1], positions[i][2])
     d.set_unique("fake"..i, d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2]))
    end
    chat(positions[7][1], positions[7][2])
    local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
    d.set_unique("real", vid)
    server_loop_timer("devil_stone4_update", 10, pc.get_map_index())
    server_timer("devil_stone4_fail1", 5*60, pc.get_map_index())    
    d.notice(" На этом этаже вам нужно уничтожить все камни Мэтина. ")
    d.notice("")
    d.notice(" У вас осталось 15 минут! ")
   end
   when devil_stone4_fail1.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 10 минут ")
     server_timer("devil_stone4_fail2", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone4_fail2.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 5 минут ")
     server_timer("devil_stone4_fail", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end

   when devil_stone4_fail.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Время истекло! ")
     d.notice(" Вы будите телепортированны. ")
     d.exit_all()
     clear_server_timer("devil_stone4_update", get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone4_update.server_timer with d.getf("level")==4 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     if not d.is_unique_dead("real") then
      for i = 1, 6 do
       if d.getf(" Разбито ложных " .. i) == 0 then
        if d.unique_get_hp_perc(" Ложные " .. i) < 50 then
        d.purge_unique(" Ложные " .. i)
        d.setf("fakedead" .. i, 1)
        d.notice(" Ложные камни метина исчезают! ");
        end
       end
      end
     else
      server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
      d.notice(" Вы разбили правельный камень метина! ")
      d.notice(" Вы будите телепортированны на след. этаж. ")
      clear_server_timer("devil_stone4_fail1", get_server_timer_arg())
      clear_server_timer("devil_stone4_fail2", get_server_timer_arg())
      clear_server_timer("devil_stone4_fail", get_server_timer_arg())
     end
    else
     server_timer("devil_stone4_stop_timer", 1, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
    clear_server_timer("devil_stone4_update", get_server_timer_arg())
   end
   when devil_stone4_end.server_timer begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.setf("level", 5)
     d.setf("stone_count", 5)
     d.notice(" Теперь вы на 5 этаже. ")
     d.notice(" Ваша задача: уничтожив всех монстров ")
     d.notice(" открыть печати ключём за 20 минут. ")
     d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
     server_timer("devil_stone5_fail1", 5*60, get_server_timer_arg())
     clear_server_timer("devil_stone4_update", get_server_timer_arg())
     d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
     d.spawn_mob(20073, 421, 452)
     d.spawn_mob(20073, 380, 460)
     d.spawn_mob(20073, 428, 414)
     d.spawn_mob(20073, 398, 392)
     d.spawn_mob(20073, 359, 426)
    end
   end
   when devil_stone5_fail1.server_timer with d.getf("level")==5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 15 минут ")
     server_timer("devil_stone5_fail2", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone5_fail2.server_timer with d.getf("level") == 5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 10 минут ")
     server_timer("devil_stone5_fail3", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone5_fail3.server_timer with d.getf("level") == 5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Осталось: 5 минут ")
     server_timer("devil_stone5_fail", 5*60, get_server_timer_arg())
    end
   end
   when devil_stone5_fail.server_timer with d.getf("level") == 5 begin
    if d.select(get_server_timer_arg()) then
     d.notice(" Время истекло. ")
     d.notice(" Вы будите телепортированны ")
     d.exit_all()
    end
   end
   when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
    local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50    
    local n = d.getf("count") + 1
    d.setf("count", n)  
    if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
     game.drop_item_with_ownership(50084, 1)
     d.setf("count", 0)
    end
   end
   when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
    npc.purge()
    item.remove()
    d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
    if d.getf("stone_count") != 0 then
     d.notice(" Вы открыли печать, вам осталось "..d.getf("stone_count").." Печатей. ")
     return
    end
    d.setf("level", 6)
    d.clear_regen()
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
    d.notice(" Вы окрыли все печати. Теперь вы ")
    d.notice(" будите телепортированны на 6 этаж. ")
    d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
    clear_server_timer("devil_stone5_fail1", get_server_timer_arg())
    clear_server_timer("devil_stone5_fail2", get_server_timer_arg())
    clear_server_timer("devil_stone5_fail3", get_server_timer_arg())
    clear_server_timer("devil_stone5_fail", get_server_timer_arg())
   end
   when devil_stone6.kill begin    
    d.kill_all()
    d.check_eliminated()
    local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
    d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
    d.setqf("can_refine", 1)
   end
   when 20074.chat." 7 Этаж " with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(mob_name(20074))
    say(" Хотите телепортироваться на 7 этаж? ")
    say("")
    say("")
    say("")
    wait()
    say_title(mob_name(20074))
    if pc.level >=75 then
     say(" Вы достаточно храбры. ")
     say(" Я телепортирую вас туда! ")
     npc.purge()
     timer("devil_jump_7", 6)
     return
    end
    say_reward(" Вы не можете попасть на 7 этаж. ")
    say(" Вы не достаточно умны для этого! ")
    say(" Я могу постить вас туда ")
    say(" только если вы достигните 75 уровня! ")
    say("")
    wait()
    pc.warp(590500, 110500)
    return
   end
   when 20075.chat." 7 Этаж " with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(mob_name(20075))
    say(" Хотите телепортироваться на 7 этаж? ")        say("")
    say("")
    say("")
    wait()
    say_title(mob_name(20075))
    if pc.level >=75 then
      say(" Вы достаточно храбры. ")
     say(" Я телепортирую вас туда! ")
     timer("devil_jump_7", 6)
     npc.purge()
     return
    end
    say_reward(" Вы не можете попасть на 7 этаж. ")
    say(" Вы не достаточно умны для этого! ")
    say(" Я могу постить вас туда ")
    say(" только если вы достигните 75 уровня! ")
    say("")
    wait()
    pc.warp(590500, 110500)
    return
   end
   when 20076.chat." 7 Этаж " with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(mob_name(20076))
    say(" Хотите телепортироваться на 7 этаж? ")        say("")
    say("")
    say("")
    wait()
    say_title(mob_name(20076))
    if pc.level >=75 then
     say(" Вы достаточно храбры. ")
     say(" Я телепортирую вас туда! ")
     timer("devil_jump_7", 6)
     npc.purge()
     return
    end
    say_reward(" Вы не можете попасть на 7 этаж. ")
    say(" Вы не достаточно умны для этого! ")
    say(" Я могу постить вас туда ")
    say(" только если вы достигните 75 уровня! ")
    say("")
    wait()
    pc.warp(590500, 110500)
    return
   end
   when devil_jump_7.timer begin
    d.clear_regen()
    d.spawn_mob(8018, 639, 658)
    d.spawn_mob(8018, 611, 637)
    d.spawn_mob(8018, 596, 674)
    d.spawn_mob(8018, 629, 670)
    d.setf("level", 7)
    d.jump_all(2048+590, 6656+638)
   end   
   when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
    d.setf("7_stone_kill", cont)
    if cont >= 4 then
     d.setf("7_stone_kill", 0)
     d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
    end  
   end
   when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    game.drop_item_with_ownership(30300, 1)
   end
   when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    pc.remove_item("30300", 1)
    local pct = number(1,10)
    if pct == 1 then
     game.drop_item_with_ownership(30302, 1)
     d.clear_regen()
    else
     game.drop_item_with_ownership(30301, 1)     
    end
   end
   when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    say_title(" Карта ")
    say(" Вы должны раздобыть карту с помощью её ")
    say(" Вы сможете попасть на 8 этаж. ")
    pc.remove_item("30302", 1)
    timer("devil_jump_8", 6)
    d.clear_regen()
   end  
   when devil_jump_8.timer begin
    d.setf("level", 8)
    d.jump_all(2048+590, 6656+403)
    d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
    d.spawn_mob(20366, 640, 460)
    local _count= pc.count_item(30302)
    pc.remove_item(30302,_count)    
   end
   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and d.getf("level")==8 begin
    local pct1 = number(1, 5)
    if pct1 == 1 then
     local pct2 = number(1, 10)
     if pct2 == 1 then
      game.drop_item_with_ownership(30304, 1)
     else
      game.drop_item_with_ownership(30303, 1)
     end
    end
   end

   when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
    npc.purge()
    item.remove()
    timer("devil_jump_9", 6)
   end
   when devil_jump_9.timer begin
    d.setf("level", 9)
    d.jump_all(2048+590, 6656+155)
    d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
   end

   when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    d.kill_all()
    d.kill_all()
    d.notice(" Вы достигли нужной цели! ")
    d.notice("")
    d.notice(" Теперь идите к Кое-Пунгу ")
    d.notice(" Все кто ниже 90 уровня будут телепортированны к БД. ")
    pc.setqf("zufall", 0)
    pc.setqf("klick", 0)
    d.spawn_mob(20093, 607, 218)
    timer("raus90", 5)
   end
   when raus90.timer with pc.get_level()<90 begin   
    pc.warp(590500, 110500)
   end
   when 20093.chat." Решение " with pc.getqf("zufall")==0 begin
    say_title(" Кое-пунг ")
    say(" Вы будите продолжать? ")
    say("")
    say("")
    local s=select(" Дальше ", " Спуститься ")
    if s==2 then
     say_title(" Кое-Пунг ")
     say(" Досвидания. ")
     d.exit()
    end
    if s==1 then
     pc.setqf("zufall", 1)
    end    
   end
   when 20093.chat." Случайная игра " with pc.getqf("zufall")>=1 and pc.getqf("zufall")<4 and pc.getqf("klick")==0 begin
    d.kill_all()
    d.kill_all()
    say_title(" Кое-Пунг ")
    say(" Выбирите номер от 1 до 3 ")
    local zahl= select("1", "2", "3")
    local zahlr=number(1, 3)
    if zahl==zahlr then
     chat(" Правильно! ")
     pc.setqf("zufall", pc.getqf("zufall")+1)
     if pc.getqf("zufall")==4 then
      d.notice(" Теперь тут должна появиться Голубая смерть! ")
      npc.purge()
      d.regen_file("data/dungeon/deviltower10_regen.txt")
      d.spawn_mob(1095, 634, 142)     
     end
    elseif zahl!=zahlr then    
     pc.setqf("klick", 1)
     chat(" Неправильно! ")
     d.regen_file("data/dungeon/deviltower10_regen.txt")
     pc.setqf("zufall", 1)    
    end
   end
   when 20093.take with item.vnum==30159 and pc.getqf("klick")==1 and pc.getqf("zufall")<4 begin
    pc.remove_item("30159", 1)
    pc.setqf("klick", 0)
   end
   when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and pc.getqf("zufall")>=1 begin
    local pct3 = number(1, 256)
    if pct3 == 250 then
     game.drop_item_with_ownership(30159, 1)
    else
     return
    end
   end
   when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
    d.kill_all()
    d.kill_all()
    timer("exit_lows", 5)   
   end
   when exit_lows.timer begin
    if pc.getqf("raus")==1 then
     pc.warp(590500, 110500)
    end
    d.notice(" Уничтожте всё! ");
    timer("metin_hagel", 1)
   end
   when metin_hagel.timer begin   
    d.spawn_mob(8027, 600, 205)
    timer("dragon_stones", 60*5)
   end
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==0 begin  
    d.spawn_mob(8027, 594, 158)
    pc.setqf("steinchen", 1)
   end  
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==1 begin
    d.spawn_mob(8027, 645, 157)
    pc.setqf("steinchen", 2)
   end  
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==2 begin
    d.spawn_mob(8027, 646, 203)
    pc.setqf("steinchen", 3)
   end   
   when 8027.kill with pc.getqf("steinchen")==3 begin
    pc.setqf("steinchen", 4)
    d.notice(" Вы прошли все задания. Теперь ");
    d.notice(" Легендарный охраник башни демонов ");
    d.notice(" согласен сражаться с вами! ");
    timer("dragon_summon", 5)
   end
   when dragon_stones.timer with pc.getqf("steinchen")<4 begin
    d.notice(" У вас не получилось! Закончилось время. ");
    d.exit_all()
   end
   when dragon_summon.timer begin  
    d.spawn_mob(2291, 621, 212)
   end
   when 2291.kill with pc.in_dungeon begin    
    d.notice(" Вы убили Красного дракона! ");
    d.notice(" Вы будите телепортированны к началу через 30 секунд. ");
    timer("devil_end_jump", 30)
   end   
   when devil_end_jump.timer begin
    d.exit_all()
   end
  end
end


Держи smile

Добавлено (09.12.2011, 14:43)
---------------------------------------------
УРааа все квесты перевёл хД


Автор - DanceMT2
Дата добавления - 09.12.2011 в 14:43
Legionäre Дата: Пятница, 09.12.2011, 15:25 | Сообщение # 72

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Да что их там переводить?

1 или 2 часа, ага. cool



 
СообщениеДа что их там переводить?

1 или 2 часа, ага. cool

Автор - Legionäre
Дата добавления - 09.12.2011 в 15:25
DeadHunter Дата: Пятница, 09.12.2011, 15:50 | Сообщение # 73

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Почему-то, квест бд как то странно работает, только до 3-го этажа)



 
СообщениеПочему-то, квест бд как то странно работает, только до 3-го этажа)

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 09.12.2011 в 15:50
PsyhozHell Дата: Пятница, 09.12.2011, 16:36 | Сообщение # 74

Сообщений: 330

Статус: Не на сайте
Quote (DeadHunter)
Почему-то, квест бд как то странно работает, только до 3-го этажа)

в полне резонный вопрос, как это исправить?



 
Сообщение
Quote (DeadHunter)
Почему-то, квест бд как то странно работает, только до 3-го этажа)

в полне резонный вопрос, как это исправить?

Автор - PsyhozHell
Дата добавления - 09.12.2011 в 16:36
DeadHunter Дата: Четверг, 15.12.2011, 12:55 | Сообщение # 75

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
На этих сф какой путь до ядра?



 
СообщениеНа этих сф какой путь до ядра?

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 15.12.2011 в 12:55
kergakov4962 Дата: Понедельник, 19.12.2011, 15:55 | Сообщение # 76

Сообщений: 70

Статус: Не на сайте
народ скажите пароль от навика

 
Сообщениенарод скажите пароль от навика

Автор - kergakov4962
Дата добавления - 19.12.2011 в 15:55
Legionäre Дата: Понедельник, 19.12.2011, 15:57 | Сообщение # 77

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Читай все страницы темы.



 
СообщениеЧитай все страницы темы.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 19.12.2011 в 15:57
BlackVol4ara[BV] Дата: Вторник, 20.12.2011, 13:29 | Сообщение # 78

Сообщений: 705

Статус: Не на сайте
Несоветую использовать эти сф они БАГНУТЫЕ у вас серв на них долго непростоит...



 
СообщениеНесоветую использовать эти сф они БАГНУТЫЕ у вас серв на них долго непростоит...

Автор - BlackVol4ara[BV]
Дата добавления - 20.12.2011 в 13:29
Legionäre Дата: Вторник, 20.12.2011, 13:47 | Сообщение # 79

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Quote (BlackVol4ara)
Несоветую использовать эти сф они БАГНУТЫЕ у вас серв на них долго непростоит...

Согласен.



 
Сообщение
Quote (BlackVol4ara)
Несоветую использовать эти сф они БАГНУТЫЕ у вас серв на них долго непростоит...

Согласен.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 20.12.2011 в 13:47
BlackVol4ara[BV] Дата: Вторник, 20.12.2011, 14:55 | Сообщение # 80

Сообщений: 705

Статус: Не на сайте
Quote (ProFami)
Согласен.

Согласен....)) xD



 
Сообщение
Quote (ProFami)
Согласен.

Согласен....)) xD

Автор - BlackVol4ara[BV]
Дата добавления - 20.12.2011 в 14:55
kergakov4962 Дата: Среда, 21.12.2011, 16:03 | Сообщение # 81

Сообщений: 70

Статус: Не на сайте
народ, компиляция тут работает? а то чет не переводит)

 
Сообщениенарод, компиляция тут работает? а то чет не переводит)

Автор - kergakov4962
Дата добавления - 21.12.2011 в 16:03
Loshadka Дата: Суббота, 24.12.2011, 12:19 | Сообщение # 82

Сообщений: 73

Статус: Не на сайте
Всем привет,спасибо за сф так их я поставил работеат нормально, но вот по поводу того что при переходе на любую мапу даються шкатулки чупики розы.. они же даються при старте..собственно вот вопрос как исправить это чтобы нечего не давалось при старте и при заходе в игру..и переходе на мапы..зарание спасибо дам +++



 
СообщениеВсем привет,спасибо за сф так их я поставил работеат нормально, но вот по поводу того что при переходе на любую мапу даються шкатулки чупики розы.. они же даються при старте..собственно вот вопрос как исправить это чтобы нечего не давалось при старте и при заходе в игру..и переходе на мапы..зарание спасибо дам +++

Автор - Loshadka
Дата добавления - 24.12.2011 в 12:19
Legionäre Дата: Понедельник, 02.01.2012, 17:57 | Сообщение # 83

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
http://www.megaupload.com/?d=PRL3QRLC - locale.lua

Переведен почти полностью со смыслом и уважением к игрокам. cool

Подходит лишь к этим серверным-файлам.



 
Сообщениеhttp://www.megaupload.com/?d=PRL3QRLC - locale.lua

Переведен почти полностью со смыслом и уважением к игрокам. cool

Подходит лишь к этим серверным-файлам.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 02.01.2012 в 17:57
Sur007 Дата: Суббота, 07.01.2012, 05:57 | Сообщение # 84

Сообщений: 53

Статус: Не на сайте
Вот у меня проблема,
Я все сделал как надо, админка работает но пишет что надо регистрацию активировать а как её активировать?



 
СообщениеВот у меня проблема,
Я все сделал как надо, админка работает но пишет что надо регистрацию активировать а как её активировать?

Автор - Sur007
Дата добавления - 07.01.2012 в 05:57
4eRtiK Дата: Суббота, 07.01.2012, 14:40 | Сообщение # 85

Сообщений: 74

Статус: Не на сайте
Quote (ProFami)
ttp://www.megaupload.com/?d=PRL3QRLC - locale.lua Переведен почти полностью со смыслом и уважением к игрокам. Подходит лишь к этим серверным-файлам.

Как это в сф вставить? или это в клиент?

И еще вопросик как эти сф поставить на хамачи?

 
Сообщение
Quote (ProFami)
ttp://www.megaupload.com/?d=PRL3QRLC - locale.lua Переведен почти полностью со смыслом и уважением к игрокам. Подходит лишь к этим серверным-файлам.

Как это в сф вставить? или это в клиент?

И еще вопросик как эти сф поставить на хамачи?

Автор - 4eRtiK
Дата добавления - 07.01.2012 в 14:40
Legionäre Дата: Суббота, 07.01.2012, 14:59 | Сообщение # 86

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Такс. File-Zilla - /home/game/quest/ сюда загрузи файл locale.lua мой, вот.



 
СообщениеТакс. File-Zilla - /home/game/quest/ сюда загрузи файл locale.lua мой, вот.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 07.01.2012 в 14:59
4eRtiK Дата: Суббота, 07.01.2012, 17:31 | Сообщение # 87

Сообщений: 74

Статус: Не на сайте
Quote (ProFami)
Такс. File-Zilla - /home/game/quest/ сюда загрузи файл locale.lua мой, вот.

Спасибо.

а на хамачи как и все остальные сф ?

Добавлено (07.01.2012, 16:38)
---------------------------------------------
<a target="_blank" href="http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1201/38/e640e099fda8.png.html"><img src="http://s018.radikal.ru/i519/1201/38/e640e099fda8t.jpg" ></a>

значит все ок?

Добавлено (07.01.2012, 16:39)
---------------------------------------------
http://s018.radikal.ru/i519/1201/38/e640e099fda8t.jpg

Добавлено (07.01.2012, 17:31)
---------------------------------------------
почему когда аккуант регаю пишет:Регистрация не удалась: такой аккаунт существует.


 
Сообщение
Quote (ProFami)
Такс. File-Zilla - /home/game/quest/ сюда загрузи файл locale.lua мой, вот.

Спасибо.

а на хамачи как и все остальные сф ?

Добавлено (07.01.2012, 16:38)
---------------------------------------------
<a target="_blank" href="http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1201/38/e640e099fda8.png.html"><img src="http://s018.radikal.ru/i519/1201/38/e640e099fda8t.jpg" ></a>

значит все ок?

Добавлено (07.01.2012, 16:39)
---------------------------------------------
http://s018.radikal.ru/i519/1201/38/e640e099fda8t.jpg

Добавлено (07.01.2012, 17:31)
---------------------------------------------
почему когда аккуант регаю пишет:Регистрация не удалась: такой аккаунт существует.


Автор - 4eRtiK
Дата добавления - 07.01.2012 в 17:31
Legionäre Дата: Суббота, 07.01.2012, 19:22 | Сообщение # 88

Сообщений: 1402

Статус: Не на сайте
Потому, что: такой аккаунт уже существует.



 
СообщениеПотому, что: такой аккаунт уже существует.

Автор - Legionäre
Дата добавления - 07.01.2012 в 19:22
STALKER2221 Дата: Суббота, 07.01.2012, 20:04 | Сообщение # 89

Сообщений: 65

Статус: Не на сайте
Quote (Sur007)
Вот у меня проблема,
Я все сделал как надо, админка работает но пишет что надо регистрацию активировать а как её активировать?

думаю дело в ип

 
Сообщение
Quote (Sur007)
Вот у меня проблема,
Я все сделал как надо, админка работает но пишет что надо регистрацию активировать а как её активировать?

думаю дело в ип

Автор - STALKER2221
Дата добавления - 07.01.2012 в 20:04
Kadony Дата: Суббота, 14.01.2012, 08:40 | Сообщение # 90

Сообщений: 240

Статус: Не на сайте
какие тут баги присутствуют?

Добавлено (14.01.2012, 08:40)
---------------------------------------------
Упс, случайно написал в клиенте happy

сори за флуд




 
Сообщениекакие тут баги присутствуют?

Добавлено (14.01.2012, 08:40)
---------------------------------------------
Упс, случайно написал в клиенте happy

сори за флуд


Автор - Kadony
Дата добавления - 14.01.2012 в 08:40
DeadHunter Дата: Суббота, 14.01.2012, 10:00 | Сообщение # 91

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Quote (4eRtiK)
почему когда аккуант регаю пишет:Регистрация не удалась: такой аккаунт существует.

страницу регистрации на сайте настрой правильно)



 
Сообщение
Quote (4eRtiK)
почему когда аккуант регаю пишет:Регистрация не удалась: такой аккаунт существует.

страницу регистрации на сайте настрой правильно)

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 14.01.2012 в 10:00
Kadony Дата: Суббота, 14.01.2012, 11:36 | Сообщение # 92

Сообщений: 240

Статус: Не на сайте
почему в клиенте, к этим сф, нету locale_de, я распоковал его. а там папка пустая это как так



 
Сообщениепочему в клиенте, к этим сф, нету locale_de, я распоковал его. а там папка пустая это как так

Автор - Kadony
Дата добавления - 14.01.2012 в 11:36
xBARADOSx Дата: Вторник, 31.01.2012, 18:52 | Сообщение # 93

Сообщений: 30

Статус: Не на сайте
Просьба! Залейте ктонибудь эти СФ на торрент!!! у меня какая-то шнаяга со всеми загрузчиками пишет типо я не магу скачать ну и тп. В долгу не останусь!!!

Добавлено (31.01.2012, 18:52)
---------------------------------------------
там типо тех работы и по всему видемому на долго.




 
СообщениеПросьба! Залейте ктонибудь эти СФ на торрент!!! у меня какая-то шнаяга со всеми загрузчиками пишет типо я не магу скачать ну и тп. В долгу не останусь!!!

Добавлено (31.01.2012, 18:52)
---------------------------------------------
там типо тех работы и по всему видемому на долго.


Автор - xBARADOSx
Дата добавления - 31.01.2012 в 18:52
Kinzu Дата: Понедельник, 26.03.2012, 23:07 | Сообщение # 94

Сообщений: 519

Статус: Не на сайте
Перезалейте плиз..
ссылки битые. а на елите нету скачки



 
СообщениеПерезалейте плиз..
ссылки битые. а на елите нету скачки

Автор - Kinzu
Дата добавления - 26.03.2012 в 23:07
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Загрузка..

Яндекс.Метрика
Copyright Necromancers © 2025 Сайт основан на мотивах Метин-2


Все права на некоторые элементы дизайна принадлежат официальному сайту www.metin-2.ru