Среда, 18.03.2026, 00:01


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | [Помогите]Перевод квестов - Форум | Регистрация | Вход
Metin2 сервера, руководства, гайды, читы, боты

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Помогите]Перевод квестов
Sur007 Дата: Понедельник, 16.01.2012, 09:32 | Сообщение # 1

Сообщений: 53

Статус: Не на сайте
Привет всем!
На данный момент я перевожу все квесты на 2011 мега edition сф. у меня 60% все переведено кроме квестов! вот у меня вопрос к вам, когда я перевел квест на кладовщика то когда я переводил и потом скомпилировал его то потом мне никак было не нажать на кладовщика, точнее кладовщик просто не открывался, но когда я поставил немецкой версии квеста на кладовщика то он открывался! Как мне исправить эту ошибку?
Причем когда я написал в title_"Kladovka" то он открылся! может быть он русский шрифт не принимает?tags-zB11[Помогите]Перевод, квестов



 
СообщениеПривет всем!
На данный момент я перевожу все квесты на 2011 мега edition сф. у меня 60% все переведено кроме квестов! вот у меня вопрос к вам, когда я перевел квест на кладовщика то когда я переводил и потом скомпилировал его то потом мне никак было не нажать на кладовщика, точнее кладовщик просто не открывался, но когда я поставил немецкой версии квеста на кладовщика то он открывался! Как мне исправить эту ошибку?
Причем когда я написал в title_"Kladovka" то он открылся! может быть он русский шрифт не принимает?tags-zB11[Помогите]Перевод, квестов

Автор - Sur007
Дата добавления - 16.01.2012 в 09:32
DeadHunter Дата: Понедельник, 16.01.2012, 09:36 | Сообщение # 2

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Во первых, любой кто берется за русификацию квестов знает что "kladovka" и " Кладовка ". Найди два отличия и поймешь в чем ошибка) Обрати внимание как ставятся кавычки)



 
СообщениеВо первых, любой кто берется за русификацию квестов знает что "kladovka" и " Кладовка ". Найди два отличия и поймешь в чем ошибка) Обрати внимание как ставятся кавычки)

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 16.01.2012 в 09:36
Sur007 Дата: Понедельник, 16.01.2012, 16:16 | Сообщение # 3

Сообщений: 53

Статус: Не на сайте
Спасиб тебе благодарю) респект

Добавлено (16.01.2012, 16:16)
---------------------------------------------
вот я проверил и ошибка не в этом( вот смотри сам квест:

quest warehouse begin
state start begin
when 9005.click begin
if pc.getqf("pw")==0 then
say_title("Кладовщик")
say("Привет странние,")
say("здесь можно хранить все необходимые")
say("предметы, которые у Вас есть.")
say("Это хранилище стоит")
say("500 Yang.")
say_reward("Не хотите приобрести хранилище?")
local s=select("Хочу", "Не сегодня")
if s==2 then
return
end
if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end
say_title("Кладовщик")
say("Вы успешно приобрели хранилище!")
say_reward("Ваш текущий пароль от хранилища: 000000")
pc.change_gold(-500)
game.set_safebox_level(1)
pc.setqf("pw", 1)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")
say("Was kann ich fьr dich tun?")
local f = select("Открыть хранилище", "Магазин свиток", "Открыть Магазин", "Отмена")
if f == 1 then
game.open_safebox()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 2 then
npc.open_shop()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 3 then
game.open_mall()
setskin(NOWINDOW)
end
end
end
end
end




 
СообщениеСпасиб тебе благодарю) респект

Добавлено (16.01.2012, 16:16)
---------------------------------------------
вот я проверил и ошибка не в этом( вот смотри сам квест:

quest warehouse begin
state start begin
when 9005.click begin
if pc.getqf("pw")==0 then
say_title("Кладовщик")
say("Привет странние,")
say("здесь можно хранить все необходимые")
say("предметы, которые у Вас есть.")
say("Это хранилище стоит")
say("500 Yang.")
say_reward("Не хотите приобрести хранилище?")
local s=select("Хочу", "Не сегодня")
if s==2 then
return
end
if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end
say_title("Кладовщик")
say("Вы успешно приобрели хранилище!")
say_reward("Ваш текущий пароль от хранилища: 000000")
pc.change_gold(-500)
game.set_safebox_level(1)
pc.setqf("pw", 1)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")
say("Was kann ich fьr dich tun?")
local f = select("Открыть хранилище", "Магазин свиток", "Открыть Магазин", "Отмена")
if f == 1 then
game.open_safebox()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 2 then
npc.open_shop()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 3 then
game.open_mall()
setskin(NOWINDOW)
end
end
end
end
end


Автор - Sur007
Дата добавления - 16.01.2012 в 16:16
DeadHunter Дата: Понедельник, 16.01.2012, 17:30 | Сообщение # 4

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Ты почему меня не хочешь понимать? Тебя пробелы между текстом и кавычками не учили ставить?



 
СообщениеТы почему меня не хочешь понимать? Тебя пробелы между текстом и кавычками не учили ставить?

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 16.01.2012 в 17:30
PsyhozHell Дата: Понедельник, 16.01.2012, 17:38 | Сообщение # 5

Сообщений: 330

Статус: Не на сайте
Quote (Sur007)
Привет странние

biggrin сразу видно "русский человек" biggrin



 
Сообщение
Quote (Sur007)
Привет странние

biggrin сразу видно "русский человек" biggrin

Автор - PsyhozHell
Дата добавления - 16.01.2012 в 17:38
Kansan Дата: Понедельник, 16.01.2012, 21:42 | Сообщение # 6

Сообщений: 236

Статус: Не на сайте
Quote (PsyhozHell)
сразу видно "русский человек"

Лучше бы помог ему, а не упрекал.
Quote (Sur007)
может быть он русский шрифт не принимает?

При переводе квестов нужно соблюдать правила програмистического языка - Паскаля.
Все до боли просто - возьмем первые строчки твоего квеста:

"say_title("Кладовщик")
say("Привет странние,")
say("здесь можно хранить все необходимые")
say("предметы, которые у Вас есть.")"

Нужно чтобы между " и скобкой и между " и словом стоял пробел. Тоесть вот так:

quest warehouse begin
state start begin
when 9005.click begin
if pc.getqf("pw")==0 then
say_title( " Кладовщик " )
say( " Привет странние, " )
say( " здесь можно хранить все необходимые " )
say( " предметы, которые у Вас есть. " )
say ( " Это хранилище стоит " )
say( " 500 Yang. " )
say_reward( " Не хотите приобрести хранилище? " )
local s=select( " Хочу ", " Не сегодня " )
if s==2 then
return
end
if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end
say_title( " Кладовщик " )
say( " Вы успешно приобрели хранилище! " )
say_reward( " Ваш текущий пароль от хранилища: 000000 " )
pc.change_gold(-500)
game.set_safebox_level(1)
pc.setqf("pw", 1)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")
say( " Выберите действие: " )
local f = select( " Открыть хранилище ", " Магазин свиток ", " Открыть Магазин ", " Отмена " )
if f == 1 then
game.open_safebox()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 2 then
npc.open_shop()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 3 then
game.open_mall()
setskin(NOWINDOW)
end
end
end
end
end



 
Сообщение
Quote (PsyhozHell)
сразу видно "русский человек"

Лучше бы помог ему, а не упрекал.
Quote (Sur007)
может быть он русский шрифт не принимает?

При переводе квестов нужно соблюдать правила програмистического языка - Паскаля.
Все до боли просто - возьмем первые строчки твоего квеста:

"say_title("Кладовщик")
say("Привет странние,")
say("здесь можно хранить все необходимые")
say("предметы, которые у Вас есть.")"

Нужно чтобы между " и скобкой и между " и словом стоял пробел. Тоесть вот так:

quest warehouse begin
state start begin
when 9005.click begin
if pc.getqf("pw")==0 then
say_title( " Кладовщик " )
say( " Привет странние, " )
say( " здесь можно хранить все необходимые " )
say( " предметы, которые у Вас есть. " )
say ( " Это хранилище стоит " )
say( " 500 Yang. " )
say_reward( " Не хотите приобрести хранилище? " )
local s=select( " Хочу ", " Не сегодня " )
if s==2 then
return
end
if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end
say_title( " Кладовщик " )
say( " Вы успешно приобрели хранилище! " )
say_reward( " Ваш текущий пароль от хранилища: 000000 " )
pc.change_gold(-500)
game.set_safebox_level(1)
pc.setqf("pw", 1)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")
say( " Выберите действие: " )
local f = select( " Открыть хранилище ", " Магазин свиток ", " Открыть Магазин ", " Отмена " )
if f == 1 then
game.open_safebox()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 2 then
npc.open_shop()
setskin(NOWINDOW)
elseif f == 3 then
game.open_mall()
setskin(NOWINDOW)
end
end
end
end
end

Автор - Kansan
Дата добавления - 16.01.2012 в 21:42
DeadHunter Дата: Понедельник, 16.01.2012, 22:02 | Сообщение # 7

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Quote (Kansan)
if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end

хорошо поправляешь)
Quote (Kansan)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")

Quote (Kansan)
При переводе квестов нужно соблюдать правила програмистического языка - Паскаля.

Ляя какая чушь, мне больше делфи нравится))) Ты еще человека научи циклы составлять и т.д. Не не не первое задание на паскале создать калькулятор)



 
Сообщение
Quote (Kansan)
if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end

хорошо поправляешь)
Quote (Kansan)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")

Quote (Kansan)
При переводе квестов нужно соблюдать правила програмистического языка - Паскаля.

Ляя какая чушь, мне больше делфи нравится))) Ты еще человека научи циклы составлять и т.д. Не не не первое задание на паскале создать калькулятор)

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 16.01.2012 в 22:02
Arthur Дата: Понедельник, 16.01.2012, 22:31 | Сообщение # 8

Сообщений: 1387

Статус: Не на сайте
юзайте VB (хотя сам я на делфи сижу). Автор, если у тебя есть ноутпад++ то юзай его чтобы редактировать тексты там много разных функций, и помжно сделать чтобы он сам поставил между кавычками и текстом пробелы



 
Сообщениеюзайте VB (хотя сам я на делфи сижу). Автор, если у тебя есть ноутпад++ то юзай его чтобы редактировать тексты там много разных функций, и помжно сделать чтобы он сам поставил между кавычками и текстом пробелы

Автор - Arthur
Дата добавления - 16.01.2012 в 22:31
Sur007 Дата: Вторник, 17.01.2012, 01:23 | Сообщение # 9

Сообщений: 53

Статус: Не на сайте
я сам по себе русский просто бывает опечатываюсь))) ну Спасибо Вам большое)))



 
Сообщениея сам по себе русский просто бывает опечатываюсь))) ну Спасибо Вам большое)))

Автор - Sur007
Дата добавления - 17.01.2012 в 01:23
Freyia Дата: Вторник, 17.01.2012, 05:27 | Сообщение # 10

Сообщений: 117

Статус: Не на сайте
простите что не по теме, но все же...
гляжу тут одни программисты собрались... паскаль, дэлфи, VB...
может кто-нибудь из вас напишет патчер с красивым интерфейсом?
или тут только выпедриваються? smile

 
Сообщениепростите что не по теме, но все же...
гляжу тут одни программисты собрались... паскаль, дэлфи, VB...
может кто-нибудь из вас напишет патчер с красивым интерфейсом?
или тут только выпедриваються? smile

Автор - Freyia
Дата добавления - 17.01.2012 в 05:27
valkiriy Дата: Вторник, 17.01.2012, 08:42 | Сообщение # 11

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
ну во первых скрипт патчера уже давно в свободном доступе на элите (искать не хочется), во вторых по мне легче Питон(скорей всего потому что учился ему на доп курсах) чем Паскаль и Делфи



 
Сообщениену во первых скрипт патчера уже давно в свободном доступе на элите (искать не хочется), во вторых по мне легче Питон(скорей всего потому что учился ему на доп курсах) чем Паскаль и Делфи

Автор - valkiriy
Дата добавления - 17.01.2012 в 08:42
DeadHunter Дата: Вторник, 17.01.2012, 13:39 | Сообщение # 12

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Quote (Freyia)
  простите что не по теме, но все же...
гляжу тут одни программисты собрались... паскаль, дэлфи, VB...
может кто-нибудь из вас напишет патчер с красивым интерфейсом?
или тут только выпедриваються

В руководствах есть гайд по созданию, скачиваешь visual stidio (если не ошибаюсь) дальше зависит от твое фантазии.



 
Сообщение
Quote (Freyia)
  простите что не по теме, но все же...
гляжу тут одни программисты собрались... паскаль, дэлфи, VB...
может кто-нибудь из вас напишет патчер с красивым интерфейсом?
или тут только выпедриваються

В руководствах есть гайд по созданию, скачиваешь visual stidio (если не ошибаюсь) дальше зависит от твое фантазии.

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 17.01.2012 в 13:39
Kansan Дата: Вторник, 17.01.2012, 15:04 | Сообщение # 13

Сообщений: 236

Статус: Не на сайте
Quote (DeadHunter)
Ляя какая чушь

Ты сам -то понял что написал?

Только похоже выпендрежнечить умеешь, раз такой умный - помог бы ему.

Quote (DeadHunter)
Ты еще человека научи циклы составлять и т.д. Не не не первое задание на паскале создать калькулятор)

Создавай тогда, не надо писать элементарного.
Quote (Arthur))))
  
Quote (Kansan)

if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end

хорошо поправляешь)
Quote (Kansan)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")


Ну ошиблась, я вообще не обязана была это переделывать.



 
Сообщение
Quote (DeadHunter)
Ляя какая чушь

Ты сам -то понял что написал?

Только похоже выпендрежнечить умеешь, раз такой умный - помог бы ему.

Quote (DeadHunter)
Ты еще человека научи циклы составлять и т.д. Не не не первое задание на паскале создать калькулятор)

Создавай тогда, не надо писать элементарного.
Quote (Arthur))))
  
Quote (Kansan)

if pc.get_gold()<500 then
say_title("Кладовщик")
say("У Вас недостаточно Янг")
return
end

хорошо поправляешь)
Quote (Kansan)
elseif pc.getqf("pw")==1 then
say_title("Кладовщик")


Ну ошиблась, я вообще не обязана была это переделывать.

Автор - Kansan
Дата добавления - 17.01.2012 в 15:04
Soldat Дата: Среда, 18.01.2012, 18:50 | Сообщение # 14

Сообщений: 164

Статус: Не на сайте
Quote (Kansan)
Ну ошиблась, я вообще не обязана была это переделывать.

Со всеми бывает

Добавлено (18.01.2012, 18:50)
---------------------------------------------
сори не по теме




 
Сообщение
Quote (Kansan)
Ну ошиблась, я вообще не обязана была это переделывать.

Со всеми бывает

Добавлено (18.01.2012, 18:50)
---------------------------------------------
сори не по теме


Автор - Soldat
Дата добавления - 18.01.2012 в 18:50
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Загрузка..

Яндекс.Метрика
Copyright Necromancers © 2026 Сайт основан на мотивах Метин-2


Все права на некоторые элементы дизайна принадлежат официальному сайту www.metin-2.ru