Пятница, 20.03.2026, 00:07


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Свечение - Форум | Регистрация | Вход
Metin2 сервера, руководства, гайды, читы, боты

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Свечение
DeadHunter Дата: Среда, 11.04.2012, 11:49 | Сообщение # 1

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Здравствуйте. Мучает такой вопрос, вот у меня есть эффект для лат, я хочу его привязать к отдельным латам. Как это можно сделать?tags-zB11Свечение



 
СообщениеЗдравствуйте. Мучает такой вопрос, вот у меня есть эффект для лат, я хочу его привязать к отдельным латам. Как это можно сделать?tags-zB11Свечение

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 11.04.2012 в 11:49
MarsEven Дата: Среда, 11.04.2012, 16:14 | Сообщение # 2

Сообщений: 335

Статус: Не на сайте
Quote (DeadHunter)
Здравствуйте. Мучает такой вопрос, вот у меня есть эффект для лат, я хочу его привязать к отдельным латам. Как это можно сделать?

Я уже создавал такую тему нихера не кто не знает тоже хочется узнать как это делается.

 
Сообщение
Quote (DeadHunter)
Здравствуйте. Мучает такой вопрос, вот у меня есть эффект для лат, я хочу его привязать к отдельным латам. Как это можно сделать?

Я уже создавал такую тему нихера не кто не знает тоже хочется узнать как это делается.

Автор - MarsEven
Дата добавления - 11.04.2012 в 16:14
DeadHunter Дата: Среда, 11.04.2012, 17:04 | Сообщение # 3

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Мои поиски завели меня в playersettingmodule.ru
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse")

но как это все привязывается, я хз...



 
СообщениеМои поиски завели меня в playersettingmodule.ru
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse")

но как это все привязывается, я хз...

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 11.04.2012 в 17:04
valkiriy Дата: Четверг, 12.04.2012, 09:16 | Сообщение # 4

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
так то в итем-прото (и клиента и сервера) в столбе socket_... Выставляется ид эффекта



 
Сообщениетак то в итем-прото (и клиента и сервера) в столбе socket_... Выставляется ид эффекта

Автор - valkiriy
Дата добавления - 12.04.2012 в 09:16
DeadHunter Дата: Четверг, 12.04.2012, 13:00 | Сообщение # 5

Сообщений: 1087

Статус: Не на сайте
Quote (valkiriy)
socket_

у шмоток с одинаковыми сокетами... Разные свечения... Бред.. не?



 
Сообщение
Quote (valkiriy)
socket_

у шмоток с одинаковыми сокетами... Разные свечения... Бред.. не?

Автор - DeadHunter
Дата добавления - 12.04.2012 в 13:00
MarsEven Дата: Пятница, 13.04.2012, 15:57 | Сообщение # 6

Сообщений: 335

Статус: Не на сайте
Quote (DeadHunter)
Бред.. не?

Бред по моему
Вопрос всё ещё не решен [DeadHunter] если поймёшь как это делать отпишись пожалуйста...


 
Сообщение
Quote (DeadHunter)
Бред.. не?

Бред по моему
Вопрос всё ещё не решен [DeadHunter] если поймёшь как это делать отпишись пожалуйста...


Автор - MarsEven
Дата добавления - 13.04.2012 в 15:57
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Загрузка..

Яндекс.Метрика
Copyright Necromancers © 2026 Сайт основан на мотивах Метин-2


Все права на некоторые элементы дизайна принадлежат официальному сайту www.metin-2.ru