Вторник, 20.01.2026, 23:40


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Стандартные квесты биолога - Форум | Регистрация | Вход
Metin2 сервера, руководства, гайды, читы, боты

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Стандартные квесты биолога
PsyhozHell Дата: Суббота, 14.04.2012, 22:19 | Сообщение # 1

Сообщений: 330

Статус: Не на сайте
Всем доброго времени суток, друзья.
Мне очень нужны стандартные квесты биолога, если есть у кого, скиньте пожалуйста, можно даже не перведенные!
Буду очень благодарен, закидаю + и подарками ;)tags-zB11Стандартные, квесты, биолога

Добавлено (14.04.2012, 13:12)
---------------------------------------------
uPPpPPPppppppppPPPp -__________-

Добавлено (14.04.2012, 22:19)
---------------------------------------------
up =_______________________________=




 
СообщениеВсем доброго времени суток, друзья.
Мне очень нужны стандартные квесты биолога, если есть у кого, скиньте пожалуйста, можно даже не перведенные!
Буду очень благодарен, закидаю + и подарками ;)tags-zB11Стандартные, квесты, биолога

Добавлено (14.04.2012, 13:12)
---------------------------------------------
uPPpPPPppppppppPPPp -__________-

Добавлено (14.04.2012, 22:19)
---------------------------------------------
up =_______________________________=


Автор - PsyhozHell
Дата добавления - 14.04.2012 в 22:19
Vagabund Дата: Суббота, 14.04.2012, 22:33 | Сообщение # 2

Сообщений: 1142

Статус: Не на сайте
Оукай, вот тебе квест биолога 4-ого уровня и 30ого уровня, по ним, ты сможешь другие легко перевести. Лови:
[spoiler=" Биолог 4 лвл."]
----------------------------------------------------
--MAKE HERB LV4
--METIN2 Herb Quest
----------------------------------------------------
quest make_herb_lv4 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() ==4 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Биолог Шагираб ")
end
send_letter(" Иследование биолога ")
end

when button or info begin
say_title(" Найти биолога ")
say("")
say(" Биолог Шагираб, ученик Уриила. ")
say(" Идите к нему, выполните его просьбу. ")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Biologe Chaegirab:")
--- l
say(" Я рад, что ты пришёл! ")
say(" Я изучаю местную растительность. ")
say(" Поскольку у меня много работы, мне нужна твоя помощь. ")
say(" Ты поможешь мне? ")
wait()
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Для нынешних моих экспериментов мне нужны цветы персика. ")
say(" Убивайте голодных волков альфа, пока не собирёте цветы.")
say(" Приносите мне по 1 цветку, так как я буду изучать их поотдельности. ")
say(" Желаю удачи! Возвращася по скорее. ")

set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end

state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter(" Специальное задание! Сбор цветов. ")

end
when button or info begin
say_title(" Сбор цветов. ")
--- l
say("")
say(" Биолог Шагираб, ученик Уриила ")
say(" ждёт пока вы принисёте цветы. ")
say(" Приносите ему по 1 цветку.")
say(" Вы можете найти их убивая "..mob_name(105)..". ")
say("")
say_item_vnum(50701)
say_reward(" Пока у вас есть ".." "..pc.getqf("collect_count").." собранных цветов. ")
say("")
end

when 71035.use begin --°gґbГД¤ф
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("¤wёgЁПҐО¤F1¦ё")
say("")

return
end
if pc.count_item(50701)==0 then
say("ҐНЄ«ѕЗЄМ±з¬f¦~:")
say("Ґэ§дЁм®зЄбҐH«б,")
say("¤~ЁПҐО°gґbГД¤ф¤]¤Ј·|¦і°ЭГD.")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end

when 173.kill begin
if pc.count_item(50701)<5-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(50701, 1)
end
end

when 20084.chat."Pfirsichblьten" with pc.count_item(50701) >0 begin
say_title(" Биолог Шагираб ")
--- l
say(" Ох! Ты принёс цветы! ")
say(" Дай-ка посмотреть... ")
say("")
pc.remove_item(50701, 1)
wait()

local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=90
else
pass_percent=100
end

local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 4 then --5­УҐH¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --Ёъ±o¤@­У®Й +1
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Ах! это хороший цветок! ")
say(" Однако ты ещё не принёс"..5-pc.getqf("collect_count").. " штук(и) ")
say(" Постарайся принести остальные поскорее. ")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Ты собрал все цветы?! ")
say(" Ты хорошо потрудился.. ")
say(" В знак моей благодарности, ")
say(" янги и оружие. ")
say_title(" Награда: ")
say_reward("Вы получили: ")
say_reward(" 500 очков опыта, 1.000 янг и оружие +9. ")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

if pc.job==3 then
pc.give_item2(07039)
say_reward("Kranichflьgelfдcher+9")
return
else
pc.give_item2(00049)
say_reward("Bambusschwert+9")

end
pc.change_money(1000)
pc.give_exp2(500)
set_quest_state("levelup","run")

else
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Ох! Этот уветок плохой, принеси другой. ")
say(" Возвращаяся поскорее! ")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end

end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end

[/spoiler]
[spoiler=" Биолог 30 лвл."]
quest collect_quest_lv30 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 30 and pc.level <= 90 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Помощь Биологу ")
end
send_letter(" Вас разыскивает Биолог. ")
end

when button or info begin
say_title(" Вас разыскивает Биолог. ")
say("")
say(" Биолог нуждается в Вашей помощи, ")
say(" найдите его и узнайте, ")
say(" что у него стряслось.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Эххх..Трудные времена.. ")

say(" Очень хорошо, что Вы пришли.. ")
say(" Мне очень нужна Ваша помощь, ")
say("")
say(" надеюсь Вы мне поможете.. ")
wait()
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Вам нужно будет приносить мне зубы орка, ")
say(" т.к. чтобы изучить их мне потребуется время, ")
say(" Вы должны будете приносить 1 раз ")
say(" каждые 30 минут. ")
say_reward(" Запомните: Зубы могут быть гнилыми.. ")
say("")
wait()
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Вы сможете их получить из ")
say(" специальной шкатулки, ")
say(" которая называется: ")
say_reward(" Изумрудная шкатулка. ")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("duration",0) -- ҐiҐHёХёХЄє®Й¶Ў
pc.setqf("collect_count",0) -- ЎXЁъ±o№LЄєЄ««~јЖ¶q
pc.setqf("drink_drug",0) -- ЎX іЬ°gґbГД¤фЄєёЬ 1
end
end

state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter(" Помощь Биологу. ")

end
when button or info begin
say_title(" Информация: ")
--- l
say("")
say(" Биолог взялся за изучение Зубов орка.. ")
say(" Вы сможете получить их из ")
say(" Изумрудной шкатулки или ")
say(" убивая орков в долине драконов. ")

say("")
say_item_vnum(30006)
say_reward(" Сейчас Вы сдали: ".." "..pc.getqf("collect_count").." зубов. ")
say("")
end

when 71035.use begin --°gґbГД¤ф
if get_time() < pc.getqf("duration") then
say("")
say("БЩ¤ЈҐiҐHЁПҐО°gґbГД¤ф")
say("")
return
end
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("¤wёgЁПҐО¤F1¦ё")
say("")

return
end
if pc.count_item(30006)==0 then
say_title("Biologe Chaegirab")
say("Ґэ§дЁм°­¤ъҐH«б, ")
say("¤~ЁПҐО°gґbГД¤ф¤]¤Ј·|¦і°ЭГD.")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end


when 20084.chat." Зубы орка " with pc.count_item(30006) >0 begin
if get_time() > pc.getqf("duration") then
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Ммм.. Вы принесли зуб.. ")
say(" Что же дайте мне его для изучения. ")
say("")
pc.remove_item("30006", 1)
pc.setqf("duration",get_time()+60*30) -----------------------------------22??
wait()

local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=60
else
pass_percent=90
end

local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 9 then --10­УҐH¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --Ёъ±o¤@­У®Й +1
say(pass_percent)
say_title(" Биолог: ")
say(" Отлично, это хороший зуб.. ")
say("")
say(" Вам осталось: ".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " зубов. ")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Замечательно! ")
say(" Вы собрали нужное кол-во зубов. ")
say(" Вы хороший боец и надёжный человек. ")
say(" НО к сожалению, мне ещё нужен: ")
say_reward(" Камень души Джинунгайя. ")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
pc.setqf("duration",0)
set_state(key_item)
return
else
say_title(" Биолог: ")
say(" Эххх...этот зуб гнилой.. ")
say(" Мне он не подходит.. ")
say(" Принесите другой.. ")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end
else
say_title(" Биолог: ")
say(" Извините, но исследования не закончены. ")
say(" Приходите позже. ")
say("")
return
end

end
end

state key_item begin
when letter begin
send_letter(" Помощь Биологу ")

if pc.count_item(30220)>0 then
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Помощь Биологу ")
end
end

end
when button or info begin
if pc.count_item(30220) >0 then
say_title(" Поздравляю! ")
say("")
--- l
say(" Вы нашли нужный камень. ")
say(" Отнесите его Биологу. ")
say("")
return
end
say_title(" Информация: ")
say("")
say(" Для завершения квеста с Биологом трубуется ")
say(" ещё кое-что... А именно: ")
say_reward(" Камень души Джинунгайя. ")
say("")
say_item_vnum(30220)----------- Їu°­±ЪЖF»оҐЫ
say(" Найти Вы его сможете, убивая: ")
say(" "..mob_name(635).."; ")
say(" "..mob_name(636).."; ")
say(" "..mob_name(637).."; ")
say("")
end



when 635.kill or
636.kill or
637.kill begin
local s = number(1, 350)
if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then
pc.give_item2(30220, 1)
send_letter(" Вы получили нужный камень. ")
end
end

when __TARGET__.target.click or 20084.chat." Помощь Биологу. " with pc.count_item(30220) > 0 begin
target.delete("__TARGET__")
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Отлично! ")
say(" Вы принесли камень, ")
say(" Вам полагается награда.;) ")
say(" Но дл начала найдите Баек-Го. ")
say("")
pc.remove_item(30220,1)
set_state(__reward__)
end

end

state __reward__ begin
when letter begin
send_letter(" Найдите Баек-Го. ")

local v = find_npc_by_vnum(20018)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Найдите Баек-Го. ")
end

end
when button or info begin
say_title(" Найдите Баек-Го. ")
--- l
say(" Биолог отправил Вас к Баек-Го, ")
say(" чтобы Вы передали секретный рецепт. ")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20018.chat." Найдите Баек-Го. " begin
target.delete("__TARGET__")
say(" Баек-Го: ")
say("")
say(" Тебя прислал Биолог? ")
say(" Ммм..у него наконец-то появился рецепт... ")
say(" В награду Вы получает спец. бонус: ")
say_reward(" + 1000 к Вашему хп. ")
say("")

affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*24*365*60) --60¦~

clear_letter()
set_quest_state("collect_quest_lv40", "run")
set_state(__complete__)
end

end


state __complete__ begin
end
end

[/spoiler]



 
СообщениеОукай, вот тебе квест биолога 4-ого уровня и 30ого уровня, по ним, ты сможешь другие легко перевести. Лови:
[spoiler=" Биолог 4 лвл."]
----------------------------------------------------
--MAKE HERB LV4
--METIN2 Herb Quest
----------------------------------------------------
quest make_herb_lv4 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() ==4 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Биолог Шагираб ")
end
send_letter(" Иследование биолога ")
end

when button or info begin
say_title(" Найти биолога ")
say("")
say(" Биолог Шагираб, ученик Уриила. ")
say(" Идите к нему, выполните его просьбу. ")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Biologe Chaegirab:")
--- l
say(" Я рад, что ты пришёл! ")
say(" Я изучаю местную растительность. ")
say(" Поскольку у меня много работы, мне нужна твоя помощь. ")
say(" Ты поможешь мне? ")
wait()
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Для нынешних моих экспериментов мне нужны цветы персика. ")
say(" Убивайте голодных волков альфа, пока не собирёте цветы.")
say(" Приносите мне по 1 цветку, так как я буду изучать их поотдельности. ")
say(" Желаю удачи! Возвращася по скорее. ")

set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end

state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter(" Специальное задание! Сбор цветов. ")

end
when button or info begin
say_title(" Сбор цветов. ")
--- l
say("")
say(" Биолог Шагираб, ученик Уриила ")
say(" ждёт пока вы принисёте цветы. ")
say(" Приносите ему по 1 цветку.")
say(" Вы можете найти их убивая "..mob_name(105)..". ")
say("")
say_item_vnum(50701)
say_reward(" Пока у вас есть ".." "..pc.getqf("collect_count").." собранных цветов. ")
say("")
end

when 71035.use begin --°gґbГД¤ф
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("¤wёgЁПҐО¤F1¦ё")
say("")

return
end
if pc.count_item(50701)==0 then
say("ҐНЄ«ѕЗЄМ±з¬f¦~:")
say("Ґэ§дЁм®зЄбҐH«б,")
say("¤~ЁПҐО°gґbГД¤ф¤]¤Ј·|¦і°ЭГD.")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end

when 173.kill begin
if pc.count_item(50701)<5-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(50701, 1)
end
end

when 20084.chat."Pfirsichblьten" with pc.count_item(50701) >0 begin
say_title(" Биолог Шагираб ")
--- l
say(" Ох! Ты принёс цветы! ")
say(" Дай-ка посмотреть... ")
say("")
pc.remove_item(50701, 1)
wait()

local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=90
else
pass_percent=100
end

local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 4 then --5­УҐH¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --Ёъ±o¤@­У®Й +1
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Ах! это хороший цветок! ")
say(" Однако ты ещё не принёс"..5-pc.getqf("collect_count").. " штук(и) ")
say(" Постарайся принести остальные поскорее. ")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Ты собрал все цветы?! ")
say(" Ты хорошо потрудился.. ")
say(" В знак моей благодарности, ")
say(" янги и оружие. ")
say_title(" Награда: ")
say_reward("Вы получили: ")
say_reward(" 500 очков опыта, 1.000 янг и оружие +9. ")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)

if pc.job==3 then
pc.give_item2(07039)
say_reward("Kranichflьgelfдcher+9")
return
else
pc.give_item2(00049)
say_reward("Bambusschwert+9")

end
pc.change_money(1000)
pc.give_exp2(500)
set_quest_state("levelup","run")

else
say_title(" Биолог Шагираб: ")
say(" Ох! Этот уветок плохой, принеси другой. ")
say(" Возвращаяся поскорее! ")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end

end
end

state __COMPLETE__ begin
end
end

[/spoiler]
[spoiler=" Биолог 30 лвл."]
quest collect_quest_lv30 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 30 and pc.level <= 90 begin
set_state(information)
end
end

state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Помощь Биологу ")
end
send_letter(" Вас разыскивает Биолог. ")
end

when button or info begin
say_title(" Вас разыскивает Биолог. ")
say("")
say(" Биолог нуждается в Вашей помощи, ")
say(" найдите его и узнайте, ")
say(" что у него стряслось.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Эххх..Трудные времена.. ")

say(" Очень хорошо, что Вы пришли.. ")
say(" Мне очень нужна Ваша помощь, ")
say("")
say(" надеюсь Вы мне поможете.. ")
wait()
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Вам нужно будет приносить мне зубы орка, ")
say(" т.к. чтобы изучить их мне потребуется время, ")
say(" Вы должны будете приносить 1 раз ")
say(" каждые 30 минут. ")
say_reward(" Запомните: Зубы могут быть гнилыми.. ")
say("")
wait()
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Вы сможете их получить из ")
say(" специальной шкатулки, ")
say(" которая называется: ")
say_reward(" Изумрудная шкатулка. ")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("duration",0) -- ҐiҐHёХёХЄє®Й¶Ў
pc.setqf("collect_count",0) -- ЎXЁъ±o№LЄєЄ««~јЖ¶q
pc.setqf("drink_drug",0) -- ЎX іЬ°gґbГД¤фЄєёЬ 1
end
end

state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter(" Помощь Биологу. ")

end
when button or info begin
say_title(" Информация: ")
--- l
say("")
say(" Биолог взялся за изучение Зубов орка.. ")
say(" Вы сможете получить их из ")
say(" Изумрудной шкатулки или ")
say(" убивая орков в долине драконов. ")

say("")
say_item_vnum(30006)
say_reward(" Сейчас Вы сдали: ".." "..pc.getqf("collect_count").." зубов. ")
say("")
end

when 71035.use begin --°gґbГД¤ф
if get_time() < pc.getqf("duration") then
say("")
say("БЩ¤ЈҐiҐHЁПҐО°gґbГД¤ф")
say("")
return
end
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("¤wёgЁПҐО¤F1¦ё")
say("")

return
end
if pc.count_item(30006)==0 then
say_title("Biologe Chaegirab")
say("Ґэ§дЁм°­¤ъҐH«б, ")
say("¤~ЁПҐО°gґbГД¤ф¤]¤Ј·|¦і°ЭГD.")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end


when 20084.chat." Зубы орка " with pc.count_item(30006) >0 begin
if get_time() > pc.getqf("duration") then
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Ммм.. Вы принесли зуб.. ")
say(" Что же дайте мне его для изучения. ")
say("")
pc.remove_item("30006", 1)
pc.setqf("duration",get_time()+60*30) -----------------------------------22??
wait()

local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=60
else
pass_percent=90
end

local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 9 then --10­УҐH¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --Ёъ±o¤@­У®Й +1
say(pass_percent)
say_title(" Биолог: ")
say(" Отлично, это хороший зуб.. ")
say("")
say(" Вам осталось: ".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " зубов. ")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Замечательно! ")
say(" Вы собрали нужное кол-во зубов. ")
say(" Вы хороший боец и надёжный человек. ")
say(" НО к сожалению, мне ещё нужен: ")
say_reward(" Камень души Джинунгайя. ")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
pc.setqf("duration",0)
set_state(key_item)
return
else
say_title(" Биолог: ")
say(" Эххх...этот зуб гнилой.. ")
say(" Мне он не подходит.. ")
say(" Принесите другой.. ")
pc.setqf("drink_drug",0) --ГД¤фЄм©l¤Ж
return
end
else
say_title(" Биолог: ")
say(" Извините, но исследования не закончены. ")
say(" Приходите позже. ")
say("")
return
end

end
end

state key_item begin
when letter begin
send_letter(" Помощь Биологу ")

if pc.count_item(30220)>0 then
local v = find_npc_by_vnum(20084)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Помощь Биологу ")
end
end

end
when button or info begin
if pc.count_item(30220) >0 then
say_title(" Поздравляю! ")
say("")
--- l
say(" Вы нашли нужный камень. ")
say(" Отнесите его Биологу. ")
say("")
return
end
say_title(" Информация: ")
say("")
say(" Для завершения квеста с Биологом трубуется ")
say(" ещё кое-что... А именно: ")
say_reward(" Камень души Джинунгайя. ")
say("")
say_item_vnum(30220)----------- Їu°­±ЪЖF»оҐЫ
say(" Найти Вы его сможете, убивая: ")
say(" "..mob_name(635).."; ")
say(" "..mob_name(636).."; ")
say(" "..mob_name(637).."; ")
say("")
end



when 635.kill or
636.kill or
637.kill begin
local s = number(1, 350)
if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then
pc.give_item2(30220, 1)
send_letter(" Вы получили нужный камень. ")
end
end

when __TARGET__.target.click or 20084.chat." Помощь Биологу. " with pc.count_item(30220) > 0 begin
target.delete("__TARGET__")
say_title(" Биолог: ")
say("")
say(" Отлично! ")
say(" Вы принесли камень, ")
say(" Вам полагается награда.;) ")
say(" Но дл начала найдите Баек-Го. ")
say("")
pc.remove_item(30220,1)
set_state(__reward__)
end

end

state __reward__ begin
when letter begin
send_letter(" Найдите Баек-Го. ")

local v = find_npc_by_vnum(20018)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, " Найдите Баек-Го. ")
end

end
when button or info begin
say_title(" Найдите Баек-Го. ")
--- l
say(" Биолог отправил Вас к Баек-Го, ")
say(" чтобы Вы передали секретный рецепт. ")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20018.chat." Найдите Баек-Го. " begin
target.delete("__TARGET__")
say(" Баек-Го: ")
say("")
say(" Тебя прислал Биолог? ")
say(" Ммм..у него наконец-то появился рецепт... ")
say(" В награду Вы получает спец. бонус: ")
say_reward(" + 1000 к Вашему хп. ")
say("")

affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*24*365*60) --60¦~

clear_letter()
set_quest_state("collect_quest_lv40", "run")
set_state(__complete__)
end

end


state __complete__ begin
end
end

[/spoiler]

Автор - Vagabund
Дата добавления - 14.04.2012 в 22:33
zMeNdOzAz Дата: Суббота, 14.04.2012, 23:48 | Сообщение # 3

Сообщений: 181
[2]

Статус: Не на сайте
А можете мне на вопросик ответить? У кого есть квест на тренировку коня с рандомным завершением? Скиньте плиз... Буду очень благодарен.



 
СообщениеА можете мне на вопросик ответить? У кого есть квест на тренировку коня с рандомным завершением? Скиньте плиз... Буду очень благодарен.

Автор - zMeNdOzAz
Дата добавления - 14.04.2012 в 23:48
BelowZer0 Дата: Суббота, 14.04.2012, 23:52 | Сообщение # 4

Сообщений: 262

Статус: Не на сайте
Quote (Vagabund)
уветок

huh



 
Сообщение
Quote (Vagabund)
уветок

huh

Автор - BelowZer0
Дата добавления - 14.04.2012 в 23:52
Vagabund Дата: Воскресенье, 15.04.2012, 00:11 | Сообщение # 5

Сообщений: 1142

Статус: Не на сайте
Quote (|Chuck|)
Quote (Vagabund)
уветок

huh

Если я где-то и ошибся в квесте, можно просто исправить. Вам помогаешь, в ответ лишь критика. happy



 
Сообщение
Quote (|Chuck|)
Quote (Vagabund)
уветок

huh

Если я где-то и ошибся в квесте, можно просто исправить. Вам помогаешь, в ответ лишь критика. happy

Автор - Vagabund
Дата добавления - 15.04.2012 в 00:11
zMeNdOzAz Дата: Воскресенье, 15.04.2012, 14:59 | Сообщение # 6

Сообщений: 181
[2]

Статус: Не на сайте
На вопрос можно ответ получить? Есть ли у кого нибудь квесты на тренировку коня с 1 по 10 лвл? Если есть то отпишитесь!



 
СообщениеНа вопрос можно ответ получить? Есть ли у кого нибудь квесты на тренировку коня с 1 по 10 лвл? Если есть то отпишитесь!

Автор - zMeNdOzAz
Дата добавления - 15.04.2012 в 14:59
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Загрузка..

Яндекс.Метрика
Copyright Necromancers © 2026 Сайт основан на мотивах Метин-2


Все права на некоторые элементы дизайна принадлежат официальному сайту www.metin-2.ru