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Квест для катакомб
narutokunuzumaki Дата: Четверг, 23.08.2012, 09:24 | Сообщение # 1

Сообщений: 30
[2]

Статус: Не на сайте
Имеется квест:

quest devilscave begin
state start begin
--Konfiguration
when 20351.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--Eintritt fehlgeschlagen
--when 20351.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
--say("")
--say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
--say_reward("und du darfst Passieren!")
--end
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
--say("")
--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
--when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
--if pc.get_level() < 80 then
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
--say("")
--else
--item.remove()
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
--say("")
--pc.setqf("can_in_dc", 1)
--end
--end
--Eintritt
when 20351.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Wдchter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach fьr die Katakomben!")
say("")
else
say_title("Wдchter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsдchlich geschaft")
say("Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wдchter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wдrst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kдmpfer der es")
say_reward("versucht!")
say("")
pc.setqf("Ebene", 1)
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(415200, 4209200)
elseif dc_login == 2 then
return
end
end
end
--Ebene 1


when login with pc.get_map_index() == 209 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
if pc.getqf("Ebene") == 1 then
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen, musst du")
say_item("Seelenkristall-Schlьssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("Du droppst ihn bei den Monstern.")
say("Ihr habt ingesamt 90 Minuten Zeit!")
say("")
say_reward("Viel Glьck!")
say("")
timer("dc10", 600)
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
else
warp_all_to_village()
end
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 209 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlьssel gedroppt!")
game.drop_item(30311, 1)
else
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlьssel.")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
chat("Du wirst jetzt in die 2. Ebene gebracht.")
pc.remove_item("30311")
d.new_jump_all(209, 4632, 42082)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30103, 741, 221)
d.setf("Ebene", 2)
end

when login with pc.in_dungeon() begin
if d.getf("Ebene") == 2 then
chat("Ihr befindet euch jetzt in der 2. Ebene!")
chat("Schlagt euch zum Schildkrцtenfels durch!")
chat("Ihr habt nur 10 minuten Zeit!")
timer("dc1", 600)
end
if d.getf("Ebene") == 3 then
chat("Findet und zerstцrt den richtigen Metin der Vergeltung.")
chat("Ihr habt 20 Minuten Zeit.")
timer("dc2", 1200)
end
if d.getf("Ebene") == 4 then
chat("Findet den Weg aus dem Labyrinth.")
chat("Und findet die Inschrift am Runenpfahl.")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
timer("dc3", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
d.spawn_mob(10800, 328, 779)
d.spawn_mob(10801, 70, 672)
d.spawn_mob(10802, 142, 865)
d.spawn_mob(10803, 433, 935)
d.spawn_mob(10804, 243, 854)
d.spawn_mob(10805, 182, 667)
end
if d.getf("Ebene") == 5 then
chat("Findet und tцtet Tartaros um das Fratzen-Totem zu bekommen!")
chat("Zieht es anschlieЯend auf den Basalt-Obelisk auf dem Berg.")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
timer("dc4", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
end
if d.getf("Ebene") == 6 then
chat("Tцtet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
timer("dc5", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
end
if d.getf("Ebene") == 7 then
chat("Tцtet Azrael und setzt dem Unheil ein Ende!")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit!")
timer("dc6", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
end
end


when dc1.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end

when dc10.timer begin
chat("Ihr habt noch 80 Minuten Zeit, Azrael zu finden und zu tцten!")
timer("dc20", 600)
end

when dc20.timer begin
chat("Ihr habt noch 70 Minuten zeit!")
timer("dc30", 600)
end
when dc30.timer begin
chat("Ihr habt noch 60 Minuten zeit!")
timer("dc40", 600)
end
when dc40.timer begin
chat("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc50", 600)
end
when dc50.timer begin
chat("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc60", 600)
end
when dc60.timer begin
chat("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc70", 600)
end
when dc70.timer begin
chat("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc80", 600)
end
when dc80.timer begin
chat("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc110", 600)
end
when dc110.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 2
when 30103.chat."Weiter zur 3. Ebene" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift:")
say("Es ist noch ein weiter weg.")
wait()
d.new_jump_all(209, 5427, 42282)
d.setf("Ebene", 3)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end

end

when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
chat("Ein Falscher Metin wurde zerstцrt.")
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
chat("Der richtige Metin wurde zerstцrt.")
chat("Ihr kommt nun in die 4. Ebene.")
timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 2)
end
when dc2.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end


--Ebene 4 (Labyrinth)
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(209, 4143, 42657)
d.setf("Ebene", 4)
end

when 30104.chat."Inschrift" with pc.in_dungeon() begin
say_title("Ihr seid schon ziemlich weit gekommen.")
timer("dc3", 6000)
chat("Ihr habt den richtigen Weg gefunden.")
chat("Ihr kommt jetzt in die 5. Ebene.")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc3.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 6 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(209, 4917, 42925)
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
d.setf("Ebene", 5)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end

when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
chat("Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!")
chat("Begebt euch mit dem Fratzen-Totem auf den Berg in der Mitte.")
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
chat("Ihr werdet jetzt in die 6. Ebene gebracht.")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(209, 5422, 42782)
d.setf("Ebene", 6)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end

when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.kill_all()
chat("Ihr habt Charon besiegt!")
chat("Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!")
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(209, 4147, 43191)
d.setf("Ebene", 7)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end

when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
chat("Ihr habt ihn Besiegt und das Bцse vertrieben.")
chat("Ihr werdet in 2 Minuten herrausteleportiert!")
chat("Sammelt schnell die Schдtze ein, bevor es zu spдt ist.")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")
timer("goout_from_dc", 120)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
end

when dc6.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
when goout_from_dc.timer begin
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 3 )
end
end
end

Помогите пожалуйста узнать, как телепортироваться в катакомбы и что нужно иметь в инвентаре. И при возможности переведите...Буду очень рад. + обеспечен

Добавлено (23.08.2012, 08:24)
---------------------------------------------
cry cry cry cry


 
СообщениеИмеется квест:

quest devilscave begin
state start begin
--Konfiguration
when 20351.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--Eintritt fehlgeschlagen
--when 20351.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
--say("")
--say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
--say_reward("und du darfst Passieren!")
--end
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
--say("")
--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
--when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
--if pc.get_level() < 80 then
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
--say("")
--else
--item.remove()
--say_title("Wдchter der Katakombe")
--say("")
--say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
--say("")
--pc.setqf("can_in_dc", 1)
--end
--end
--Eintritt
when 20351.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
if pc.get_level() < 80 then
say_title("Wдchter der Katakombe")
say("")
say_reward("Du bist noch zu schwach fьr die Katakomben!")
say("")
else
say_title("Wдchter der Katakombe")
say("")
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsдchlich geschaft")
say("Azrael zu besiegen!")
wait()
say_title("Wдchter der Katakombe")
say("")
say_reward("Willst du es versuchen?")
say_reward("du wдrst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kдmpfer der es")
say_reward("versucht!")
say("")
pc.setqf("Ebene", 1)
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 1 then
pc.warp(415200, 4209200)
elseif dc_login == 2 then
return
end
end
end
--Ebene 1


when login with pc.get_map_index() == 209 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
if pc.getqf("Ebene") == 1 then
say_title("Devils Catacomb")
say("Um in die 2.Ebene zu kommen, musst du")
say_item("Seelenkristall-Schlьssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
say("auf die Statue des Kud ziehen!")
say("Du droppst ihn bei den Monstern.")
say("Ihr habt ingesamt 90 Minuten Zeit!")
say("")
say_reward("Viel Glьck!")
say("")
timer("dc10", 600)
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
else
warp_all_to_village()
end
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 209 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlьssel gedroppt!")
game.drop_item(30311, 1)
else
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlьssel.")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
chat("Du wirst jetzt in die 2. Ebene gebracht.")
pc.remove_item("30311")
d.new_jump_all(209, 4632, 42082)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30103, 741, 221)
d.setf("Ebene", 2)
end

when login with pc.in_dungeon() begin
if d.getf("Ebene") == 2 then
chat("Ihr befindet euch jetzt in der 2. Ebene!")
chat("Schlagt euch zum Schildkrцtenfels durch!")
chat("Ihr habt nur 10 minuten Zeit!")
timer("dc1", 600)
end
if d.getf("Ebene") == 3 then
chat("Findet und zerstцrt den richtigen Metin der Vergeltung.")
chat("Ihr habt 20 Minuten Zeit.")
timer("dc2", 1200)
end
if d.getf("Ebene") == 4 then
chat("Findet den Weg aus dem Labyrinth.")
chat("Und findet die Inschrift am Runenpfahl.")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
timer("dc3", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
d.spawn_mob(10800, 328, 779)
d.spawn_mob(10801, 70, 672)
d.spawn_mob(10802, 142, 865)
d.spawn_mob(10803, 433, 935)
d.spawn_mob(10804, 243, 854)
d.spawn_mob(10805, 182, 667)
end
if d.getf("Ebene") == 5 then
chat("Findet und tцtet Tartaros um das Fratzen-Totem zu bekommen!")
chat("Zieht es anschlieЯend auf den Basalt-Obelisk auf dem Berg.")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
timer("dc4", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
end
if d.getf("Ebene") == 6 then
chat("Tцtet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
timer("dc5", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
end
if d.getf("Ebene") == 7 then
chat("Tцtet Azrael und setzt dem Unheil ein Ende!")
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit!")
timer("dc6", 900)
d.spawn_mob(30104, 500, 800)
end
end


when dc1.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end

when dc10.timer begin
chat("Ihr habt noch 80 Minuten Zeit, Azrael zu finden und zu tцten!")
timer("dc20", 600)
end

when dc20.timer begin
chat("Ihr habt noch 70 Minuten zeit!")
timer("dc30", 600)
end
when dc30.timer begin
chat("Ihr habt noch 60 Minuten zeit!")
timer("dc40", 600)
end
when dc40.timer begin
chat("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
timer("dc50", 600)
end
when dc50.timer begin
chat("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
timer("dc60", 600)
end
when dc60.timer begin
chat("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
timer("dc70", 600)
end
when dc70.timer begin
chat("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
timer("dc80", 600)
end
when dc80.timer begin
chat("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
timer("dc110", 600)
end
when dc110.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 2
when 30103.chat."Weiter zur 3. Ebene" begin
npc.purge()
say_reward("Inschrift:")
say("Es ist noch ein weiter weg.")
wait()
d.new_jump_all(209, 5427, 42282)
d.setf("Ebene", 3)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
end

end

when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
chat("Ein Falscher Metin wurde zerstцrt.")
end
when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
chat("Der richtige Metin wurde zerstцrt.")
chat("Ihr kommt nun in die 4. Ebene.")
timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 2)
end
when dc2.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end


--Ebene 4 (Labyrinth)
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(209, 4143, 42657)
d.setf("Ebene", 4)
end

when 30104.chat."Inschrift" with pc.in_dungeon() begin
say_title("Ihr seid schon ziemlich weit gekommen.")
timer("dc3", 6000)
chat("Ihr habt den richtigen Weg gefunden.")
chat("Ihr kommt jetzt in die 5. Ebene.")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc3.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 6 (Tartaros)
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(209, 4917, 42925)
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
d.setf("Ebene", 5)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tartaros = number(1,4)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2593, 991, 848)
end
if tartaros==2 then
d.spawn_mob(2593, 999, 652)
end
if tartaros==3 then
d.spawn_mob(2593, 848, 577)
end
if tartaros==4 then
d.spawn_mob(2593, 703, 644)
end
if tartaros==5 then
d.spawn_mob(2593, 692, 817)
end
end

when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
chat("Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!")
chat("Begebt euch mit dem Fratzen-Totem auf den Berg in der Mitte.")
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("...")
chat("Ihr werdet jetzt in die 6. Ebene gebracht.")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 7 (Charon)
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(209, 5422, 42782)
d.setf("Ebene", 6)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end

when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.kill_all()
chat("Ihr habt Charon besiegt!")
chat("Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!")
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
--Ebene 8 (Azrael)
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(209, 4147, 43191)
d.setf("Ebene", 7)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end

when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
chat("Ihr habt ihn Besiegt und das Bцse vertrieben.")
chat("Ihr werdet in 2 Minuten herrausteleportiert!")
chat("Sammelt schnell die Schдtze ein, bevor es zu spдt ist.")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")
timer("goout_from_dc", 120)
d.spawn_mob(9012, 74, 1159)
end

when dc6.timer begin
chat("Die Zeit ist Abgelaufen!")
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 5 )
end
when goout_from_dc.timer begin
warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 3 )
end
end
end

Помогите пожалуйста узнать, как телепортироваться в катакомбы и что нужно иметь в инвентаре. И при возможности переведите...Буду очень рад. + обеспечен

Добавлено (23.08.2012, 08:24)
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cry cry cry cry


Автор - narutokunuzumaki
Дата добавления - 23.08.2012 в 09:24
Vagabund Дата: Четверг, 23.08.2012, 13:34 | Сообщение # 2

Сообщений: 1142

Статус: Не на сайте
Какие ленивые люди, уже перевести лень, мда.



 
СообщениеКакие ленивые люди, уже перевести лень, мда.

Автор - Vagabund
Дата добавления - 23.08.2012 в 13:34
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