`dwVnum` - ID скила `szName` - Название скила `bType` - Класс персонажа (1 - воин, 2 - ниндзя, 3 - сура, 4 - шаман) `bLevelStep` - тут всегда 1 `bMaxLevel` - тут тоже 1 `bLevelLimit` - тут 0 `szPointOn` - тут тип скила ( HP-урон, ATT_SPEED- скорость атаки, ATT_GRADE - увеличение силы атаки, DEF_GRADE - защита, MOV_SPEED -скорость передвижения) `szPointPoly` - тут значение `szSPCostPoly` - расход манны `szDurationPoly` - хз что `szDurationSPCostPoly` - `szCooldownPoly` - загрузка скила (в секундах) `szMasterBonusPoly` - тут тоже самое значение что и в `szPointPoly` `szAttackGradePoly` - `setFlag` - тут с помощью чего наноится ( лук, меч) и бонус от скила ( например отрава, оглушка, замедление) `setAffectFlag` - `szPointOn2` - `szPointPoly2` - `szDurationPoly2` - `setAffectFlag2` - `szPointOn3` - `szPointPoly3` - `szDurationPoly3` varchar(100) - `szGrandMasterAddSPCostPoly` - тут тоже самое значение что и в `szSPCostPoly` `prerequisiteSkillVnum` - `prerequisiteSkillLevel` - `eSkillType` - тип скила ( ближний, дальний, магический) `iMaxHit` - `szSplashAroundDamageAdjustPoly` - `dwTargetRange` - `dwSplashRange` -