Понедельник, 16.03.2026, 20:04


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | поединок-отмщение - Форум | Регистрация | Вход
Metin2 сервера, руководства, гайды, читы, боты

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
поединок-отмщение
valkiriy Дата: Воскресенье, 18.09.2011, 19:42 | Сообщение # 1

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
не могу в роот найти скрипт отвечающий за эту кнопку помогите плиззз

Добавлено (16.09.2011, 08:37)
---------------------------------------------
ап

Добавлено (16.09.2011, 20:58)
---------------------------------------------
народ может кто нибудь ответит на счет кнопки (поединок-отмщение) хочу ее убрать из клиента что удалять из роот и локаля?

Добавлено (18.09.2011, 19:42)
---------------------------------------------
аппппппппппп! что неужели я задал вопрос на который не найдется знающий человек?)))))))))))))))))))




 
Сообщениене могу в роот найти скрипт отвечающий за эту кнопку помогите плиззз

Добавлено (16.09.2011, 08:37)
---------------------------------------------
ап

Добавлено (16.09.2011, 20:58)
---------------------------------------------
народ может кто нибудь ответит на счет кнопки (поединок-отмщение) хочу ее убрать из клиента что удалять из роот и локаля?

Добавлено (18.09.2011, 19:42)
---------------------------------------------
аппппппппппп! что неужели я задал вопрос на который не найдется знающий человек?)))))))))))))))))))


Автор - valkiriy
Дата добавления - 18.09.2011 в 19:42
Erepb Дата: Воскресенье, 18.09.2011, 20:30 | Сообщение # 2

Сообщений: 248

Статус: Не на сайте
Попробуй в root/uitarget.py вот из этого:
Code
import app
import ui
import player
import net
import wndMgr
import messenger
import guild
import chr
import nonplayer
import locale
import constInfo
import uiChatBlock
import uiBlock

class TargetBoard(ui.ThinBoard):

  BUTTON_NAME_LIST = (  
   locale.TARGET_BUTTON_WHISPER,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE,  
   locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,  
   locale.TARGET_BUTTON_FRIEND,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD,
   locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT,
   locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER,
   locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
   locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY,
   locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY,
   locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW,

Удалить вот это:
Code
  locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,



 
СообщениеПопробуй в root/uitarget.py вот из этого:
Code
import app
import ui
import player
import net
import wndMgr
import messenger
import guild
import chr
import nonplayer
import locale
import constInfo
import uiChatBlock
import uiBlock

class TargetBoard(ui.ThinBoard):

  BUTTON_NAME_LIST = (  
   locale.TARGET_BUTTON_WHISPER,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE,  
   locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,  
   locale.TARGET_BUTTON_FRIEND,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD,
   locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT,
   locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER,
   locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
   locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY,
   locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY,
   locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW,

Удалить вот это:
Code
  locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
   locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,

Автор - Erepb
Дата добавления - 18.09.2011 в 20:30
valkiriy Дата: Воскресенье, 18.09.2011, 21:26 | Сообщение # 3

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
ок если получится с меня +++++++++++



 
Сообщениеок если получится с меня +++++++++++

Автор - valkiriy
Дата добавления - 18.09.2011 в 21:26
Arthur Дата: Воскресенье, 18.09.2011, 21:30 | Сообщение # 4

Сообщений: 1387

Статус: Не на сайте
Получилось? Если да, то дам + в репу



 
СообщениеПолучилось? Если да, то дам + в репу

Автор - Arthur
Дата добавления - 18.09.2011 в 21:30
valkiriy Дата: Пятница, 30.09.2011, 08:19 | Сообщение # 5

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
ща проверяю только сф скинул с компа-держателя (слетел BIOS)

Добавлено (21.09.2011, 20:21)
---------------------------------------------

Quote (Erepb)
Попробуй в root/uitarget.py вот из этого:
1 import app
2 import ui
3 import player
4 import net
5 import wndMgr
6 import messenger
7 import guild
8 import chr
9 import nonplayer
10 import locale
11 import constInfo
12 import uiChatBlock
13 import uiBlock
14
15 class TargetBoard(ui.ThinBoard):
16
17   BUTTON_NAME_LIST = (  
18    locale.TARGET_BUTTON_WHISPER,  
19    locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE,  
20    locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
21    locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
22    locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,  
23    locale.TARGET_BUTTON_FRIEND,  
24    locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY,  
25    locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY,  
26    locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE,  
27    locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD,
28    locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT,
29    locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER,
30    locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
31    locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY,
32    locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY,
33    locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW,
Пoдcвeткa oт АDИсходный код | Переносить строки

Удалить вот это:
1   locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
2    locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
3    locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,
Пoдcвeткa oт АDИсходный код | Переносить строки


Повис на загрузке прогрузились нижняя панель и мини карта, а мир остался картинкой загрузки( какие еще идеи?

Добавлено (24.09.2011, 15:57)
---------------------------------------------
вот что получается на клиенте CweryMT2

Вот их uitarget.py

Code

import app
import ui
import player
import net
import wndMgr
import messenger
import guild
import chr
import nonplayer
import locale
import constInfo

class TargetBoard(ui.ThinBoard):

  BUTTON_NAME_LIST = (  
   locale.TARGET_BUTTON_WHISPER,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE,
   locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,   
   locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,   
   locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,    
   locale.TARGET_BUTTON_FRIEND,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD,
   locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT,
   locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER,
   locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
   locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY,
   locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY,
   locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW,
  )

  GRADE_NAME =    {
       nonplayer.PAWN : locale.TARGET_LEVEL_PAWN,
       nonplayer.S_PAWN : locale.TARGET_LEVEL_S_PAWN,
       nonplayer.KNIGHT : locale.TARGET_LEVEL_KNIGHT,
       nonplayer.S_KNIGHT : locale.TARGET_LEVEL_S_KNIGHT,
       nonplayer.BOSS : locale.TARGET_LEVEL_BOSS,
       nonplayer.KING : locale.TARGET_LEVEL_KING,
      }
  EXCHANGE_LIMIT_RANGE = 3000

  def __init__(self):
   ui.ThinBoard.__init__(self)

   name = ui.TextLine()
   name.SetParent(self)
   name.SetDefaultFontName()
   name.SetOutline()
   name.Show()

   hpGauge = ui.Gauge()
   hpGauge.SetParent(self)
   hpGauge.SetPosition(175, 17)
   hpGauge.MakeGauge(130, "red")
   hpGauge.SetWindowHorizontalAlignRight()
   hpGauge.Hide()

   closeButton = ui.Button()
   closeButton.SetParent(self)
   closeButton.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_01.sub")
   closeButton.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_02.sub")
   closeButton.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_03.sub")
   closeButton.SetPosition(30, 13)
   closeButton.SetWindowHorizontalAlignRight()
   closeButton.SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPressedCloseButton))
   closeButton.Show()

   self.buttonDict = {}
   self.showingButtonList = []
   for buttonName in self.BUTTON_NAME_LIST:
    button = ui.Button()
    button.SetParent(self)
    button.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/small_thin_button_01.sub")
    button.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/small_thin_button_02.sub")
    button.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/small_thin_button_03.sub")
    button.SetWindowHorizontalAlignCenter()
    button.SetText(buttonName)
    button.Hide()
    self.buttonDict[buttonName] = button
    self.showingButtonList.append(button)

   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_WHISPER].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnWhisper))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnExchange))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_AVENGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FRIEND].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnAppendToMessenger))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FRIEND].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnAppendToMessenger))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPartyInvite))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPartyExit))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPartyRemove))

   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD].SAFE_SetEvent(self.__OnGuildAddMember)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT].SAFE_SetEvent(self.__OnDismount)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER].SAFE_SetEvent(self.__OnExitObserver)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT].SAFE_SetEvent(self.__OnViewEquipment)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY].SAFE_SetEvent(self.__OnRequestParty)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY].SAFE_SetEvent(self.__OnDestroyBuilding)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW].SAFE_SetEvent(self.__OnEmotionAllow)

   self.name = name
   self.hpGauge = hpGauge
   self.closeButton = closeButton
   self.nameString = 0
   self.nameLength = 0
   self.vid = 0
   self.eventWhisper = None
   self.isShowButton = FALSE

   self.__Initialize()
   self.ResetTargetBoard()

  def __del__(self):
   ui.ThinBoard.__del__(self)

   print "===================================================== DESTROYED TARGET BOARD"

  def __Initialize(self):
   self.nameString = ""
   self.nameLength = 0
   self.vid = 0
   self.isShowButton = FALSE

  def Destroy(self):
   self.eventWhisper = None
   self.closeButton = None
   self.showingButtonList = None
   self.buttonDict = None
   self.name = None
   self.hpGauge = None
   self.__Initialize()

  def OnPressedCloseButton(self):
   player.ClearTarget()
   self.Close()

  def Close(self):
   self.__Initialize()
   self.Hide()

  def Open(self, vid, name):
   if not constInfo.GET_VIEW_OTHER_EMPIRE_PLAYER_TARGET_BOARD():
    if not player.IsSameEmpire(vid):
     self.Hide()
     return

   if vid != self.GetTargetVID():
    self.ResetTargetBoard()
    self.SetTargetVID(vid)
    self.SetTargetName(name)

   if player.IsMainCharacterIndex(vid):
    self.__ShowMainCharacterMenu()    
   elif chr.INSTANCE_TYPE_BUILDING == chr.GetInstanceType(self.vid):
    self.Hide()
   else:
    self.RefreshButton()
    self.Show()
   
  def Refresh(self):
   if self.IsShow():
    if self.IsShowButton():    
     self.RefreshButton()   

  def RefreshByVID(self, vid):
   if vid == self.GetTargetVID():    
    self.Refresh()
     
  def RefreshByName(self, name):
   if name == self.GetTargetName():
    self.Refresh()

  def __ShowMainCharacterMenu(self):
   canShow=0

   self.HideAllButton()

   if player.IsMountingHorse():
    self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT)
    canShow=1

   if player.IsObserverMode():
    self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER)
    canShow=1

   if canShow:
    self.__ArrangeButtonPosition()
    self.Show()
   else:
    self.Hide()

  def SetWhisperEvent(self, event):
   self.eventWhisper = event

  def UpdatePosition(self):
   self.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()/2 - self.GetWidth()/2, 10)

  def ResetTargetBoard(self):

   for btn in self.buttonDict.values():
    btn.Hide()

   self.__Initialize()

   self.name.SetPosition(0, 13)
   self.name.SetHorizontalAlignCenter()
   self.name.SetWindowHorizontalAlignCenter()
   self.hpGauge.Hide()
   self.SetSize(250, 40)

  def SetTargetVID(self, vid):
   self.vid = vid

  def SetEnemyVID(self, vid):
   self.SetTargetVID(vid)

   name = chr.GetNameByVID(vid)
   level = nonplayer.GetLevelByVID(vid)
   grade = nonplayer.GetGradeByVID(vid)

   nameFront = ""
   if -1 != level:
    nameFront += "Lv." + str(level) + " "
   if self.GRADE_NAME.has_key(grade):
    nameFront += "(" + self.GRADE_NAME[grade] + ") "

   self.SetTargetName(nameFront + name)

  def GetTargetVID(self):
   return self.vid

  def GetTargetName(self):
   return self.nameString

  def SetTargetName(self, name):
   self.nameString = name
   self.nameLength = len(name)
   self.name.SetText(name)

  def SetHP(self, hpPercentage):
   if not self.hpGauge.IsShow():
    self.name.SetPosition(23, 13)
    self.name.SetWindowHorizontalAlignLeft()
    self.name.SetHorizontalAlignLeft()
    self.hpGauge.Show()
    self.SetSize(200 + 7*self.nameLength, self.GetHeight())
    self.UpdatePosition()

   self.hpGauge.SetPercentage(hpPercentage, 100)

  def ShowDefaultButton(self):

   self.isShowButton = TRUE
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_WHISPER])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW])
   for button in self.showingButtonList:
    button.Show()

  def HideAllButton(self):
   self.isShowButton = FALSE
   for button in self.showingButtonList:
    button.Hide()
   self.showingButtonList = []

  def __ShowButton(self, name):

   if not self.buttonDict.has_key(name):
    return

   self.buttonDict[name].Show()
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[name])

  def __HideButton(self, name):

   if not self.buttonDict.has_key(name):
    return

   button = self.buttonDict[name]
   button.Hide()

   for btnInList in self.showingButtonList:
    if btnInList == button:
     self.showingButtonList.remove(button)
     break

  def OnWhisper(self):
   if None != self.eventWhisper:
    self.eventWhisper(self.nameString)

  def OnExchange(self):
   net.SendExchangeStartPacket(self.vid)

  def OnPVP(self):
   net.SendChatPacket("/pvp %d" % (self.vid))

  def OnAppendToMessenger(self):
   net.SendMessengerAddByVIDPacket(self.vid)

  def OnPartyInvite(self):
   net.SendPartyInvitePacket(self.vid)

  def OnPartyExit(self):
   net.SendPartyExitPacket()

  def OnPartyRemove(self):
   net.SendPartyRemovePacket(self.vid)

  def __OnGuildAddMember(self):
   net.SendGuildAddMemberPacket(self.vid)

  def __OnDismount(self):
   net.SendChatPacket("/unmount")

  def __OnExitObserver(self):
   net.SendChatPacket("/observer_exit")

  def __OnViewEquipment(self):
   net.SendChatPacket("/view_equip " + str(self.vid))

  def __OnRequestParty(self):
   net.SendChatPacket("/party_request " + str(self.vid))

  def __OnDestroyBuilding(self):
   net.SendChatPacket("/build d %d" % (self.vid))

  def __OnEmotionAllow(self):
   net.SendChatPacket("/emotion_allow %d" % (self.vid))

  def OnPressEscapeKey(self):
   self.OnPressedCloseButton()
   return TRUE

  def IsShowButton(self):
   return self.isShowButton

  def RefreshButton(self):

   self.HideAllButton()

   if chr.INSTANCE_TYPE_BUILDING == chr.GetInstanceType(self.vid):
    #self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY)
    #self.__ArrangeButtonPosition()
    return
    
   if player.IsPVPInstance(self.vid) or player.IsObserverMode():
    # PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX
    self.SetSize(200 + 7*self.nameLength, 40)
    self.UpdatePosition()
    # END_OF_PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX    
    return  

   self.ShowDefaultButton()

   if guild.MainPlayerHasAuthority(guild.AUTH_ADD_MEMBER):
    if not guild.IsMemberByName(self.nameString):
     if 0 == chr.GetGuildID(self.vid):
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD)

   if not messenger.IsFriendByName(self.nameString):
    self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_FRIEND)

   if player.IsPartyMember(self.vid):

    self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if player.IsPartyLeader(self.vid):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY)
    elif player.IsPartyLeader(player.GetMainCharacterIndex()):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE)

   else:
    if player.IsPartyMember(player.GetMainCharacterIndex()):
     if player.IsPartyLeader(player.GetMainCharacterIndex()):
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)
    else:
     if chr.IsPartyMember(self.vid):
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY)
     else:
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)

    if player.IsRevengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_AVENGE)
    elif player.IsChallengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT)
    elif player.IsCantFightInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if not player.IsSameEmpire(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FRIEND)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

   distance = player.GetCharacterDistance(self.vid)
   if distance > self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
    self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE)
    self.__ArrangeButtonPosition()

   self.__ArrangeButtonPosition()

  def __ArrangeButtonPosition(self):
   showingButtonCount = len(self.showingButtonList)

   pos = -(showingButtonCount / 2) * 68
   if 0 == showingButtonCount % 2:
    pos += 34

   for button in self.showingButtonList:
    button.SetPosition(pos, 33)
    pos += 68

   self.SetSize(max(150, showingButtonCount * 75), 65)
   self.UpdatePosition()

  def OnUpdate(self):
   if self.isShowButton:

    exchangeButton = self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE]
    distance = player.GetCharacterDistance(self.vid)

    if distance < 0:
     return

    if exchangeButton.IsShow():
     if distance > self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
      self.RefreshButton()

    else:
     if distance < self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
      self.RefreshButton()

интересуют эти строки
Code

locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,   
locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,   
locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,
-----------
-----------
self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnExchange))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_AVENGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
-----------
-----------
def ShowDefaultButton(self):

   self.isShowButton = TRUE
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_WHISPER])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW])
   for button in self.showingButtonList:
    button.Show()
-----------
-----------
def OnPVP(self):
   net.SendChatPacket("/pvp %d" % (self.vid))
-----------
-----------
if player.IsPVPInstance(self.vid) or player.IsObserverMode():
    # PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX
    self.SetSize(200 + 7*self.nameLength, 40)
    self.UpdatePosition()
    # END_OF_PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX    
    return  
-----------
-----------
if player.IsPartyMember(self.vid):

    self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if player.IsPartyLeader(self.vid):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY)
    elif player.IsPartyLeader(player.GetMainCharacterIndex()):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE)
-----------
-----------
if player.IsRevengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_AVENGE)
    elif player.IsChallengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT)
    elif player.IsCantFightInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if not player.IsSameEmpire(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FRIEND)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

Добавлено (27.09.2011, 17:40)
---------------------------------------------
аппппп

Добавлено (28.09.2011, 08:42)
---------------------------------------------
народ помогите очень нужно

Добавлено (30.09.2011, 08:19)
---------------------------------------------
ап




 
Сообщениеща проверяю только сф скинул с компа-держателя (слетел BIOS)

Добавлено (21.09.2011, 20:21)
---------------------------------------------

Quote (Erepb)
Попробуй в root/uitarget.py вот из этого:
1 import app
2 import ui
3 import player
4 import net
5 import wndMgr
6 import messenger
7 import guild
8 import chr
9 import nonplayer
10 import locale
11 import constInfo
12 import uiChatBlock
13 import uiBlock
14
15 class TargetBoard(ui.ThinBoard):
16
17   BUTTON_NAME_LIST = (  
18    locale.TARGET_BUTTON_WHISPER,  
19    locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE,  
20    locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
21    locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
22    locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,  
23    locale.TARGET_BUTTON_FRIEND,  
24    locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY,  
25    locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY,  
26    locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE,  
27    locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD,
28    locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT,
29    locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER,
30    locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
31    locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY,
32    locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY,
33    locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW,
Пoдcвeткa oт АDИсходный код | Переносить строки

Удалить вот это:
1   locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,  
2    locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,  
3    locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,
Пoдcвeткa oт АDИсходный код | Переносить строки


Повис на загрузке прогрузились нижняя панель и мини карта, а мир остался картинкой загрузки( какие еще идеи?

Добавлено (24.09.2011, 15:57)
---------------------------------------------
вот что получается на клиенте CweryMT2

Вот их uitarget.py

Code

import app
import ui
import player
import net
import wndMgr
import messenger
import guild
import chr
import nonplayer
import locale
import constInfo

class TargetBoard(ui.ThinBoard):

  BUTTON_NAME_LIST = (  
   locale.TARGET_BUTTON_WHISPER,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE,
   locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,   
   locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,   
   locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,    
   locale.TARGET_BUTTON_FRIEND,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY,  
   locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE,  
   locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD,
   locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT,
   locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER,
   locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT,
   locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY,
   locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY,
   locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW,
  )

  GRADE_NAME =    {
       nonplayer.PAWN : locale.TARGET_LEVEL_PAWN,
       nonplayer.S_PAWN : locale.TARGET_LEVEL_S_PAWN,
       nonplayer.KNIGHT : locale.TARGET_LEVEL_KNIGHT,
       nonplayer.S_KNIGHT : locale.TARGET_LEVEL_S_KNIGHT,
       nonplayer.BOSS : locale.TARGET_LEVEL_BOSS,
       nonplayer.KING : locale.TARGET_LEVEL_KING,
      }
  EXCHANGE_LIMIT_RANGE = 3000

  def __init__(self):
   ui.ThinBoard.__init__(self)

   name = ui.TextLine()
   name.SetParent(self)
   name.SetDefaultFontName()
   name.SetOutline()
   name.Show()

   hpGauge = ui.Gauge()
   hpGauge.SetParent(self)
   hpGauge.SetPosition(175, 17)
   hpGauge.MakeGauge(130, "red")
   hpGauge.SetWindowHorizontalAlignRight()
   hpGauge.Hide()

   closeButton = ui.Button()
   closeButton.SetParent(self)
   closeButton.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_01.sub")
   closeButton.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_02.sub")
   closeButton.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_03.sub")
   closeButton.SetPosition(30, 13)
   closeButton.SetWindowHorizontalAlignRight()
   closeButton.SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPressedCloseButton))
   closeButton.Show()

   self.buttonDict = {}
   self.showingButtonList = []
   for buttonName in self.BUTTON_NAME_LIST:
    button = ui.Button()
    button.SetParent(self)
    button.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/small_thin_button_01.sub")
    button.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/small_thin_button_02.sub")
    button.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/small_thin_button_03.sub")
    button.SetWindowHorizontalAlignCenter()
    button.SetText(buttonName)
    button.Hide()
    self.buttonDict[buttonName] = button
    self.showingButtonList.append(button)

   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_WHISPER].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnWhisper))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnExchange))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_AVENGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FRIEND].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnAppendToMessenger))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FRIEND].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnAppendToMessenger))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPartyInvite))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPartyExit))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPartyRemove))

   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD].SAFE_SetEvent(self.__OnGuildAddMember)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT].SAFE_SetEvent(self.__OnDismount)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER].SAFE_SetEvent(self.__OnExitObserver)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT].SAFE_SetEvent(self.__OnViewEquipment)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY].SAFE_SetEvent(self.__OnRequestParty)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY].SAFE_SetEvent(self.__OnDestroyBuilding)
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW].SAFE_SetEvent(self.__OnEmotionAllow)

   self.name = name
   self.hpGauge = hpGauge
   self.closeButton = closeButton
   self.nameString = 0
   self.nameLength = 0
   self.vid = 0
   self.eventWhisper = None
   self.isShowButton = FALSE

   self.__Initialize()
   self.ResetTargetBoard()

  def __del__(self):
   ui.ThinBoard.__del__(self)

   print "===================================================== DESTROYED TARGET BOARD"

  def __Initialize(self):
   self.nameString = ""
   self.nameLength = 0
   self.vid = 0
   self.isShowButton = FALSE

  def Destroy(self):
   self.eventWhisper = None
   self.closeButton = None
   self.showingButtonList = None
   self.buttonDict = None
   self.name = None
   self.hpGauge = None
   self.__Initialize()

  def OnPressedCloseButton(self):
   player.ClearTarget()
   self.Close()

  def Close(self):
   self.__Initialize()
   self.Hide()

  def Open(self, vid, name):
   if not constInfo.GET_VIEW_OTHER_EMPIRE_PLAYER_TARGET_BOARD():
    if not player.IsSameEmpire(vid):
     self.Hide()
     return

   if vid != self.GetTargetVID():
    self.ResetTargetBoard()
    self.SetTargetVID(vid)
    self.SetTargetName(name)

   if player.IsMainCharacterIndex(vid):
    self.__ShowMainCharacterMenu()    
   elif chr.INSTANCE_TYPE_BUILDING == chr.GetInstanceType(self.vid):
    self.Hide()
   else:
    self.RefreshButton()
    self.Show()
   
  def Refresh(self):
   if self.IsShow():
    if self.IsShowButton():    
     self.RefreshButton()   

  def RefreshByVID(self, vid):
   if vid == self.GetTargetVID():    
    self.Refresh()
     
  def RefreshByName(self, name):
   if name == self.GetTargetName():
    self.Refresh()

  def __ShowMainCharacterMenu(self):
   canShow=0

   self.HideAllButton()

   if player.IsMountingHorse():
    self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_DISMOUNT)
    canShow=1

   if player.IsObserverMode():
    self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER)
    canShow=1

   if canShow:
    self.__ArrangeButtonPosition()
    self.Show()
   else:
    self.Hide()

  def SetWhisperEvent(self, event):
   self.eventWhisper = event

  def UpdatePosition(self):
   self.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()/2 - self.GetWidth()/2, 10)

  def ResetTargetBoard(self):

   for btn in self.buttonDict.values():
    btn.Hide()

   self.__Initialize()

   self.name.SetPosition(0, 13)
   self.name.SetHorizontalAlignCenter()
   self.name.SetWindowHorizontalAlignCenter()
   self.hpGauge.Hide()
   self.SetSize(250, 40)

  def SetTargetVID(self, vid):
   self.vid = vid

  def SetEnemyVID(self, vid):
   self.SetTargetVID(vid)

   name = chr.GetNameByVID(vid)
   level = nonplayer.GetLevelByVID(vid)
   grade = nonplayer.GetGradeByVID(vid)

   nameFront = ""
   if -1 != level:
    nameFront += "Lv." + str(level) + " "
   if self.GRADE_NAME.has_key(grade):
    nameFront += "(" + self.GRADE_NAME[grade] + ") "

   self.SetTargetName(nameFront + name)

  def GetTargetVID(self):
   return self.vid

  def GetTargetName(self):
   return self.nameString

  def SetTargetName(self, name):
   self.nameString = name
   self.nameLength = len(name)
   self.name.SetText(name)

  def SetHP(self, hpPercentage):
   if not self.hpGauge.IsShow():
    self.name.SetPosition(23, 13)
    self.name.SetWindowHorizontalAlignLeft()
    self.name.SetHorizontalAlignLeft()
    self.hpGauge.Show()
    self.SetSize(200 + 7*self.nameLength, self.GetHeight())
    self.UpdatePosition()

   self.hpGauge.SetPercentage(hpPercentage, 100)

  def ShowDefaultButton(self):

   self.isShowButton = TRUE
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_WHISPER])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW])
   for button in self.showingButtonList:
    button.Show()

  def HideAllButton(self):
   self.isShowButton = FALSE
   for button in self.showingButtonList:
    button.Hide()
   self.showingButtonList = []

  def __ShowButton(self, name):

   if not self.buttonDict.has_key(name):
    return

   self.buttonDict[name].Show()
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[name])

  def __HideButton(self, name):

   if not self.buttonDict.has_key(name):
    return

   button = self.buttonDict[name]
   button.Hide()

   for btnInList in self.showingButtonList:
    if btnInList == button:
     self.showingButtonList.remove(button)
     break

  def OnWhisper(self):
   if None != self.eventWhisper:
    self.eventWhisper(self.nameString)

  def OnExchange(self):
   net.SendExchangeStartPacket(self.vid)

  def OnPVP(self):
   net.SendChatPacket("/pvp %d" % (self.vid))

  def OnAppendToMessenger(self):
   net.SendMessengerAddByVIDPacket(self.vid)

  def OnPartyInvite(self):
   net.SendPartyInvitePacket(self.vid)

  def OnPartyExit(self):
   net.SendPartyExitPacket()

  def OnPartyRemove(self):
   net.SendPartyRemovePacket(self.vid)

  def __OnGuildAddMember(self):
   net.SendGuildAddMemberPacket(self.vid)

  def __OnDismount(self):
   net.SendChatPacket("/unmount")

  def __OnExitObserver(self):
   net.SendChatPacket("/observer_exit")

  def __OnViewEquipment(self):
   net.SendChatPacket("/view_equip " + str(self.vid))

  def __OnRequestParty(self):
   net.SendChatPacket("/party_request " + str(self.vid))

  def __OnDestroyBuilding(self):
   net.SendChatPacket("/build d %d" % (self.vid))

  def __OnEmotionAllow(self):
   net.SendChatPacket("/emotion_allow %d" % (self.vid))

  def OnPressEscapeKey(self):
   self.OnPressedCloseButton()
   return TRUE

  def IsShowButton(self):
   return self.isShowButton

  def RefreshButton(self):

   self.HideAllButton()

   if chr.INSTANCE_TYPE_BUILDING == chr.GetInstanceType(self.vid):
    #self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY)
    #self.__ArrangeButtonPosition()
    return
    
   if player.IsPVPInstance(self.vid) or player.IsObserverMode():
    # PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX
    self.SetSize(200 + 7*self.nameLength, 40)
    self.UpdatePosition()
    # END_OF_PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX    
    return  

   self.ShowDefaultButton()

   if guild.MainPlayerHasAuthority(guild.AUTH_ADD_MEMBER):
    if not guild.IsMemberByName(self.nameString):
     if 0 == chr.GetGuildID(self.vid):
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD)

   if not messenger.IsFriendByName(self.nameString):
    self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_FRIEND)

   if player.IsPartyMember(self.vid):

    self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if player.IsPartyLeader(self.vid):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY)
    elif player.IsPartyLeader(player.GetMainCharacterIndex()):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE)

   else:
    if player.IsPartyMember(player.GetMainCharacterIndex()):
     if player.IsPartyLeader(player.GetMainCharacterIndex()):
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)
    else:
     if chr.IsPartyMember(self.vid):
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY)
     else:
      self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)

    if player.IsRevengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_AVENGE)
    elif player.IsChallengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT)
    elif player.IsCantFightInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if not player.IsSameEmpire(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FRIEND)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

   distance = player.GetCharacterDistance(self.vid)
   if distance > self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
    self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE)
    self.__ArrangeButtonPosition()

   self.__ArrangeButtonPosition()

  def __ArrangeButtonPosition(self):
   showingButtonCount = len(self.showingButtonList)

   pos = -(showingButtonCount / 2) * 68
   if 0 == showingButtonCount % 2:
    pos += 34

   for button in self.showingButtonList:
    button.SetPosition(pos, 33)
    pos += 68

   self.SetSize(max(150, showingButtonCount * 75), 65)
   self.UpdatePosition()

  def OnUpdate(self):
   if self.isShowButton:

    exchangeButton = self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE]
    distance = player.GetCharacterDistance(self.vid)

    if distance < 0:
     return

    if exchangeButton.IsShow():
     if distance > self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
      self.RefreshButton()

    else:
     if distance < self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
      self.RefreshButton()

интересуют эти строки
Code

locale.TARGET_BUTTON_FIGHT,   
locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT,   
locale.TARGET_BUTTON_AVENGE,
-----------
-----------
self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnExchange))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
   self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_AVENGE].SetEvent(ui.__mem_func__(self.OnPVP))
-----------
-----------
def ShowDefaultButton(self):

   self.isShowButton = TRUE
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_WHISPER])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_FIGHT])
   self.showingButtonList.append(self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW])
   for button in self.showingButtonList:
    button.Show()
-----------
-----------
def OnPVP(self):
   net.SendChatPacket("/pvp %d" % (self.vid))
-----------
-----------
if player.IsPVPInstance(self.vid) or player.IsObserverMode():
    # PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX
    self.SetSize(200 + 7*self.nameLength, 40)
    self.UpdatePosition()
    # END_OF_PVP_INFO_SIZE_BUG_FIX    
    return  
-----------
-----------
if player.IsPartyMember(self.vid):

    self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if player.IsPartyLeader(self.vid):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY)
    elif player.IsPartyLeader(player.GetMainCharacterIndex()):
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_EXCLUDE)
-----------
-----------
if player.IsRevengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_AVENGE)
    elif player.IsChallengeInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)
     self.__ShowButton(locale.TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT)
    elif player.IsCantFightInstance(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

    if not player.IsSameEmpire(self.vid):
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FRIEND)
     self.__HideButton(locale.TARGET_BUTTON_FIGHT)

Добавлено (27.09.2011, 17:40)
---------------------------------------------
аппппп

Добавлено (28.09.2011, 08:42)
---------------------------------------------
народ помогите очень нужно

Добавлено (30.09.2011, 08:19)
---------------------------------------------
ап


Автор - valkiriy
Дата добавления - 30.09.2011 в 08:19
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Загрузка..

Яндекс.Метрика
Copyright Necromancers © 2026 Сайт основан на мотивах Метин-2


Все права на некоторые элементы дизайна принадлежат официальному сайту www.metin-2.ru