uest player_kills_game begin state start begin when login with pc.level >= 65 begin set_state(player_kill1) end end
state player_kill1 begin when letter begin send_letter(" Убить врагов из других империй ") end
when button or info begin say(" Неизвестный капитан: ") say(" Пришло время показывать из чего вы состоите. ") say(" Войны из других имерий так же убивают наших ") say(" войнов. Мы собираем силы и хотим дать отпор. ") say(" Наша империя должна выйграть войну! ") say("") say_reward(" Убивания 15 других игроков из других империй! ") say("") pc.setqf("state", 15) q.set_counter("kills", 15) set_state (kill) end end
state kill begin when letter begin send_letter(" Убийство вражеских войнов ") end
when button or info begin say_pc_name() say_reward( " Мне осталось убить ".." "..pc.getqf("state").." войнов из других империй! ") say("") end
when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 15 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("kills", -count) end if count == 0 then say(" Неизвестный капитан: ") say(" Поздравляю! Ты сделал это! ") say(" Вы убили 15 войнов из вражеских империй! ") say(" Вот, что вы получите за ваши усилия: ") say_reward(" 1.000.000 Янг. ") say_reward(" 3 Жемчужены ") say_reward(" Поздравляю! ") pc.change_money(1000000) pc.give_item2(27992, 1) pc.give_item2(27993, 1) pc.give_item2(27994, 1) clear_letter() set_state(__COMPLETE__)
end end end end
state __COMPLETE__ begin end end
Сообщение отредактировал MoldovaMT233 - Четверг, 12.07.2012, 10:18