Суббота, 08.02.2025, 10:33


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Совершенно другое расположение навыков хп и т.д - Форум | Регистрация | Вход
Metin2 сервера, руководства, гайды, читы, боты

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Совершенно другое расположение навыков хп и т.д
дроС Дата: Четверг, 15.09.2011, 13:49 | Сообщение # 1

Сообщений: 174

Статус: Не на сайте
Вот оригинал
[RELEASE]Ingame-Place-Mod

Da ich es einfach ein tolles Feature finde,
hab ich beschlossen es nun mit euch zu teilen

In meiner Sig findet ihr ein Video, wie es Ingame aussieht..

Vorneweg:
Der 'Mod' erstellt in eurem normalem Ordner eine regen.txt,
welche ihr jedoch manuell hochladen müsst.
Die regen.txt könnt ihr euch Ingame jederzeit mit einem Command anzeigen lassen!

Was ihr braucht:
- Euren Clienten
- Editor (Hierbei empfehle ich Notepad++)

Hier mal als Zusammenfassung:

-> root.*** entpacken.
-> uichat.py öffnen.
-> Sucht nach:
PHP Code:
class ChatLine(ui.EditLine):

CHAT_MODE_NAME = { chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,
chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,
chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,
chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Darauß macht ihr:
PHP Code:
## ChatLine
class ChatLine(ui.EditLine):

ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0
REGENMOB_EDIT_MODE = 0
REGENYAXE_EDIT_MODE = 0
REGENXAXE_EDIT_MODE = 0
REGENSTIME_EDIT_MODE = 0
REGENGROUP_EDIT_MODE = 0
REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0
CLEAR_REGEN = 0

CHAT_MODE_NAME = { chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,
chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,
chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,
chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Danach sucht nach:
PHP Code:

def __init__(self):
ui.EditLine.__init__(self)
self.SetWindowName("Chat Line")
self.lastShoutTime = 0
self.eventEscape = lambda *arg: None
self.eventReturn = lambda *arg: None
self.eventTab = None
self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING
self.bCodePage = TRUE

self.overTextLine = ui.TextLine()
self.overTextLine.SetParent(self)
self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.SetOutline()
self.overTextLine.Hide()

self.lastSentenceStack = []
self.lastSentencePos = 0

-> Macht darauß:
PHP Code:

def __init__(self):
ui.EditLine.__init__(self)
self.SetWindowName("Chat Line")
self.lastShoutTime = 0
self.eventEscape = lambda *arg: None
self.eventReturn = lambda *arg: None
self.eventTab = None
self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = None
self.REGENMOB_EDIT_MODE = None
self.REGENYAXE_EDIT_MODE = None
self.REGENXAXE_EDIT_MODE = None
self.REGENSTIME_EDIT_MODE = None
self.REGENGROUP_EDIT_MODE = None
self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = None
self.CLEAR_REGEN = None
self.mobvnum = "101"
self.groupvnum = "101"
self.randomgroupvnum = "101"
self.yaxe = "10"
self.xaxe = "10"
self.stime = "30s"
self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING
self.bCodePage = TRUE

self.overTextLine = ui.TextLine()
self.overTextLine.SetParent(self)
self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.SetOutline()
self.overTextLine.Hide()

self.lastSentenceStack = []
self.lastSentencePos = 0

-> Sucht danach nach:
PHP Code:

def __SendChatPacket(self, text, type):
# if text[0] == '/':
# if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:
# pass
# else:
# return

if net.IsChatInsultIn(text):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)
else:
net.SendChatPacket(text, type)

-> Macht darauß:
PHP Code:

def __SendChatPacket(self, text, type):
# if text[0] == '/':
# if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:
# pass
# else:
# return

if text == '+update enable':
self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 1
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun freigeschaltet!")
elif text == '+update disable':
self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun wieder deaktiviert!")
elif text == '+update help' and not self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Der +update Command, ist ausschließlich für Teammember von ****!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Er erlaubt es ihnen bestimmte Dinge zu updaten....")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "© passy305")
elif text == '+update help' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Derzeit gibt es folgende Commands:")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update enable -> Schaltet +update Command frei!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update disable -> Schaltet +update Command wieder aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update help -> Zeigt dir auch, wenn +update nicht aktiviert ist, ein Info Fenster an!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update commands help -> Zeigt dir dieses Fenster auf >D")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update showregen -> Zeigt dir die aktuelle regen.txt im Chat an!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen -> Startet die Abfrage, um die komplette regen.txt zu Cleanen!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen yes -> Bestätigt die Abfrage zum Cleanen der regen.txt!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen no -> Bricht die Abfrage zum Cleanen der regen.txt ab!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m -> Spawnt ein Mob (regen.txt)")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g -> Spawnt eine Gruppe (regen.txt)")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r -> Spawnt eine Random-Gruppe (regen.txt)")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit -> Ermöglicht editieren der Mobvnum!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit off -> Schaltet Edit-Modus der Mobvnum aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit -> Ermöglicht editieren der Groupvnum!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit off -> Schaltet Edit-Modus der Groupvnum aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit -> Ermöglicht editieren der Random-Groupvnum!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit off -> Schaltet Edit-Modus der Random-Groupvnum aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit -> Ermöglicht editieren der Y-Spawngröße!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit off -> Schaltet Edit-Modus der Y-Spawngröße aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit -> Ermöglicht editieren der X-Spawngröße!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit off -> Schaltet Edit-Modus der X-Spawngröße aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit -> Ermöglicht editieren der Spawnzeit!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit off -> Schaltet Edit-Modus der Spawnzeit aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "© passy305")
elif text == '+update showregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__ShowRegen()
elif text == '+update clearregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Bestätige das du das wirklich tun möchtest..!")
self.CLEAR_REGEN = 1
elif text == '+update clearregen yes' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:
self.__DeleteRegen()
elif text == '+update clearregen no' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde abgebrochen!")
self.CLEAR_REGEN = 0
elif text == '+update regen m' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__UpdateRegenMob()
elif text == '+update regen g' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__UpdateRegenGroup()
elif text == '+update regen r' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__UpdateRegenRandomGroup()
elif text == '+update regen m mobvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENMOB_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENMOB_EDIT_MODE and not text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
mobvnum = self.GetText()
self.mobvnum = mobvnum
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mobvnum wurde erfolgreich mit " + mobvnum + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENMOB_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen g groupvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
groupvnum = self.GetText()
self.groupvnum = groupvnum
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Groupvnum wurde erfolgreich mit " + groupvnum + " ersetzt!")
elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen r randomvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
randomgroupvnum = self.GetText()
self.randomgroupvnum = randomgroupvnum
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Groupvnum wurde erfolgreich mit " + randomgroupvnum + " ersetzt!")
elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen m yaxe edit' or text == '+update regen g yaxe edit' or text == '+update regen r yaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENYAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m yaxe edit off' and not text == '+update regen g yaxe edit off' and not text == '+update regen r yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
yaxe = self.GetText()
self.yaxe = yaxe
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Y-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + yaxe + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m yaxe edit off' or text == '+update regen g yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen m xaxe edit' or text == '+update regen g xaxe edit' or text == '+update regen r xaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENXAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m xaxe edit off' and not text == '+update regen g xaxe edit off' and not text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
xaxe = self.GetText()
self.xaxe = xaxe
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die X-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + xaxe + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m xaxe edit off' or text == '+update regen g xaxe edit off' or text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen m stime edit' or text == '+update regen g stime edit' or text == '+update regen r stime edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENSTIME_EDIT_MODE and not text == '+update regen m stime edit off' and not text == '+update regen g stime edit off' and not text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
stime = self.GetText()
self.stime = stime
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Spawnzeit wurde erfolgreich mit " + stime + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m stime edit off' or text == '+update regen g stime edit off' or text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text[0] == '+' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
return
elif net.IsChatInsultIn(text):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)
else:
net.SendChatPacket(text, type)

-> Fügt danach irgendwo in eurer uichat.py das ein:
PHP Code:

def __UpdateRegenMob(self):
import player
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
mv = self.mobvnum
yaxe = self.yaxe
xaxe = self.xaxe
st = self.stime

f = open("regen.txt", "a+")
f.write ("m %d %d %s %s 0 0 %s 100 %d %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, mv))
#f.write ("m %d %d 10 10 0 0 %d"+"s 100 1 101\n" % (x/100, y/100, z/10))
f.close()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Das Mob wurde erfolgreich geplaced!")

def __UpdateRegenGroup(self):
import player
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
gv = self.groupvnum
yaxe = self.yaxe
xaxe = self.xaxe
st = self.stime

f = open("regen.txt", "a+")
f.write ("g %d %d %s %s 0 0 %s 100 %d %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, gv))
#f.write ("g %d %d 10 10 0 0 30s 100 %d " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))
f.close()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")

def __UpdateRegenRandomGroup(self):
import player
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
rgv = self.randomgroupvnum
yaxe = self.yaxe
xaxe = self.xaxe
st = self.stime

f = open("regen.txt", "a+")
f.write ("r %d %d %s %s 0 0 %s 100 %d %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, rgv))
#f.write ("r %d %d 10 10 0 0 30s 100 %d " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))
f.close()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")

def __DeleteRegen(self):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde bestätigt..!")
f = open("regen.txt", "w")
f.write ("")
f.close()
self.CLEAR_REGEN = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die regen.txt wurde erfolgreich gecleaned..!")

def __ShowRegen(self):
f = open("regen.txt", "r")
regen = f.readline()
if regen == "":
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Die regen.txt ist leer! ^^")
else:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Hier die aktuelle regen.txt!")
while regen:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, regen)
regen = f.readline()
f.close()

-> Fertig ...

Solltet ihr noch die Farbe wollen so sucht nach:
PHP Code:

def __CheckChatMark(self):

self.overTextLine.Hide()

text = self.GetText()
if len(text) > 0:
if '#' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("#")
self.overTextLine.Show()
elif '%' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("%")
self.overTextLine.Show()
elif '!' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("!")
self.overTextLine.Show()

und ersetzt es mit:
PHP Code:

def __CheckChatMark(self):

self.overTextLine.Hide()

text = self.GetText()
specialtext = self.GetText()
if len(text) > 0:
if '#' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("#")
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.Show()
elif '%' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("%")
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.Show()
elif '!' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("!")
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.Show()
elif str(self.GetText())[0] == "+" and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.overTextLine.SetText(specialtext)
self.overTextLine.SetFontColor(0.45, 0.0, 0.1)
self.overTextLine.Show()

ну вроде всё сорри что так а не в серой рамочке просто не знаю как
вот скрин - http://imageshack.us/photo/my-images/832/0915102811.jpg/

Добавлено (15.09.2011, 13:49)
---------------------------------------------
и ещё если кто знает как отредактируйте плиз и напишите тут вот ссылка на источник
http://www.elitepvpers.com/forum....od.html




 
СообщениеВот оригинал
[RELEASE]Ingame-Place-Mod

Da ich es einfach ein tolles Feature finde,
hab ich beschlossen es nun mit euch zu teilen

In meiner Sig findet ihr ein Video, wie es Ingame aussieht..

Vorneweg:
Der 'Mod' erstellt in eurem normalem Ordner eine regen.txt,
welche ihr jedoch manuell hochladen müsst.
Die regen.txt könnt ihr euch Ingame jederzeit mit einem Command anzeigen lassen!

Was ihr braucht:
- Euren Clienten
- Editor (Hierbei empfehle ich Notepad++)

Hier mal als Zusammenfassung:

-> root.*** entpacken.
-> uichat.py öffnen.
-> Sucht nach:
PHP Code:
class ChatLine(ui.EditLine):

CHAT_MODE_NAME = { chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,
chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,
chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,
chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Darauß macht ihr:
PHP Code:
## ChatLine
class ChatLine(ui.EditLine):

ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0
REGENMOB_EDIT_MODE = 0
REGENYAXE_EDIT_MODE = 0
REGENXAXE_EDIT_MODE = 0
REGENSTIME_EDIT_MODE = 0
REGENGROUP_EDIT_MODE = 0
REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0
CLEAR_REGEN = 0

CHAT_MODE_NAME = { chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,
chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,
chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,
chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Danach sucht nach:
PHP Code:

def __init__(self):
ui.EditLine.__init__(self)
self.SetWindowName("Chat Line")
self.lastShoutTime = 0
self.eventEscape = lambda *arg: None
self.eventReturn = lambda *arg: None
self.eventTab = None
self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING
self.bCodePage = TRUE

self.overTextLine = ui.TextLine()
self.overTextLine.SetParent(self)
self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.SetOutline()
self.overTextLine.Hide()

self.lastSentenceStack = []
self.lastSentencePos = 0

-> Macht darauß:
PHP Code:

def __init__(self):
ui.EditLine.__init__(self)
self.SetWindowName("Chat Line")
self.lastShoutTime = 0
self.eventEscape = lambda *arg: None
self.eventReturn = lambda *arg: None
self.eventTab = None
self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = None
self.REGENMOB_EDIT_MODE = None
self.REGENYAXE_EDIT_MODE = None
self.REGENXAXE_EDIT_MODE = None
self.REGENSTIME_EDIT_MODE = None
self.REGENGROUP_EDIT_MODE = None
self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = None
self.CLEAR_REGEN = None
self.mobvnum = "101"
self.groupvnum = "101"
self.randomgroupvnum = "101"
self.yaxe = "10"
self.xaxe = "10"
self.stime = "30s"
self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING
self.bCodePage = TRUE

self.overTextLine = ui.TextLine()
self.overTextLine.SetParent(self)
self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.SetOutline()
self.overTextLine.Hide()

self.lastSentenceStack = []
self.lastSentencePos = 0

-> Sucht danach nach:
PHP Code:

def __SendChatPacket(self, text, type):
# if text[0] == '/':
# if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:
# pass
# else:
# return

if net.IsChatInsultIn(text):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)
else:
net.SendChatPacket(text, type)

-> Macht darauß:
PHP Code:

def __SendChatPacket(self, text, type):
# if text[0] == '/':
# if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:
# pass
# else:
# return

if text == '+update enable':
self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 1
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun freigeschaltet!")
elif text == '+update disable':
self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun wieder deaktiviert!")
elif text == '+update help' and not self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Der +update Command, ist ausschließlich für Teammember von ****!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Er erlaubt es ihnen bestimmte Dinge zu updaten....")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "© passy305")
elif text == '+update help' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.RunCloseEvent()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Derzeit gibt es folgende Commands:")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update enable -> Schaltet +update Command frei!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update disable -> Schaltet +update Command wieder aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update help -> Zeigt dir auch, wenn +update nicht aktiviert ist, ein Info Fenster an!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update commands help -> Zeigt dir dieses Fenster auf >D")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update showregen -> Zeigt dir die aktuelle regen.txt im Chat an!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen -> Startet die Abfrage, um die komplette regen.txt zu Cleanen!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen yes -> Bestätigt die Abfrage zum Cleanen der regen.txt!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen no -> Bricht die Abfrage zum Cleanen der regen.txt ab!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m -> Spawnt ein Mob (regen.txt)")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g -> Spawnt eine Gruppe (regen.txt)")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r -> Spawnt eine Random-Gruppe (regen.txt)")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit -> Ermöglicht editieren der Mobvnum!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit off -> Schaltet Edit-Modus der Mobvnum aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit -> Ermöglicht editieren der Groupvnum!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit off -> Schaltet Edit-Modus der Groupvnum aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit -> Ermöglicht editieren der Random-Groupvnum!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit off -> Schaltet Edit-Modus der Random-Groupvnum aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit -> Ermöglicht editieren der Y-Spawngröße!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit off -> Schaltet Edit-Modus der Y-Spawngröße aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit -> Ermöglicht editieren der X-Spawngröße!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit off -> Schaltet Edit-Modus der X-Spawngröße aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit -> Ermöglicht editieren der Spawnzeit!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit off -> Schaltet Edit-Modus der Spawnzeit aus!")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "© passy305")
elif text == '+update showregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__ShowRegen()
elif text == '+update clearregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Bestätige das du das wirklich tun möchtest..!")
self.CLEAR_REGEN = 1
elif text == '+update clearregen yes' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:
self.__DeleteRegen()
elif text == '+update clearregen no' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde abgebrochen!")
self.CLEAR_REGEN = 0
elif text == '+update regen m' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__UpdateRegenMob()
elif text == '+update regen g' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__UpdateRegenGroup()
elif text == '+update regen r' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.__UpdateRegenRandomGroup()
elif text == '+update regen m mobvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENMOB_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENMOB_EDIT_MODE and not text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
mobvnum = self.GetText()
self.mobvnum = mobvnum
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mobvnum wurde erfolgreich mit " + mobvnum + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENMOB_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen g groupvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
groupvnum = self.GetText()
self.groupvnum = groupvnum
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Groupvnum wurde erfolgreich mit " + groupvnum + " ersetzt!")
elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen r randomvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
randomgroupvnum = self.GetText()
self.randomgroupvnum = randomgroupvnum
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Groupvnum wurde erfolgreich mit " + randomgroupvnum + " ersetzt!")
elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen m yaxe edit' or text == '+update regen g yaxe edit' or text == '+update regen r yaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENYAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m yaxe edit off' and not text == '+update regen g yaxe edit off' and not text == '+update regen r yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
yaxe = self.GetText()
self.yaxe = yaxe
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Y-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + yaxe + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m yaxe edit off' or text == '+update regen g yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen m xaxe edit' or text == '+update regen g xaxe edit' or text == '+update regen r xaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENXAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m xaxe edit off' and not text == '+update regen g xaxe edit off' and not text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
xaxe = self.GetText()
self.xaxe = xaxe
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die X-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + xaxe + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m xaxe edit off' or text == '+update regen g xaxe edit off' or text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text == '+update regen m stime edit' or text == '+update regen g stime edit' or text == '+update regen r stime edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 1
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist aktiv!!!")
elif self.REGENSTIME_EDIT_MODE and not text == '+update regen m stime edit off' and not text == '+update regen g stime edit off' and not text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
stime = self.GetText()
self.stime = stime
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Spawnzeit wurde erfolgreich mit " + stime + " ersetzt!")
elif text == '+update regen m stime edit off' or text == '+update regen g stime edit off' or text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist nichtmehr aktiv..")
elif text[0] == '+' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
return
elif net.IsChatInsultIn(text):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)
else:
net.SendChatPacket(text, type)

-> Fügt danach irgendwo in eurer uichat.py das ein:
PHP Code:

def __UpdateRegenMob(self):
import player
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
mv = self.mobvnum
yaxe = self.yaxe
xaxe = self.xaxe
st = self.stime

f = open("regen.txt", "a+")
f.write ("m %d %d %s %s 0 0 %s 100 %d %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, mv))
#f.write ("m %d %d 10 10 0 0 %d"+"s 100 1 101\n" % (x/100, y/100, z/10))
f.close()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Das Mob wurde erfolgreich geplaced!")

def __UpdateRegenGroup(self):
import player
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
gv = self.groupvnum
yaxe = self.yaxe
xaxe = self.xaxe
st = self.stime

f = open("regen.txt", "a+")
f.write ("g %d %d %s %s 0 0 %s 100 %d %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, gv))
#f.write ("g %d %d 10 10 0 0 30s 100 %d " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))
f.close()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")

def __UpdateRegenRandomGroup(self):
import player
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
rgv = self.randomgroupvnum
yaxe = self.yaxe
xaxe = self.xaxe
st = self.stime

f = open("regen.txt", "a+")
f.write ("r %d %d %s %s 0 0 %s 100 %d %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, rgv))
#f.write ("r %d %d 10 10 0 0 30s 100 %d " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))
f.close()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")

def __DeleteRegen(self):
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde bestätigt..!")
f = open("regen.txt", "w")
f.write ("")
f.close()
self.CLEAR_REGEN = 0
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die regen.txt wurde erfolgreich gecleaned..!")

def __ShowRegen(self):
f = open("regen.txt", "r")
regen = f.readline()
if regen == "":
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Die regen.txt ist leer! ^^")
else:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Hier die aktuelle regen.txt!")
while regen:
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, regen)
regen = f.readline()
f.close()

-> Fertig ...

Solltet ihr noch die Farbe wollen so sucht nach:
PHP Code:

def __CheckChatMark(self):

self.overTextLine.Hide()

text = self.GetText()
if len(text) > 0:
if '#' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("#")
self.overTextLine.Show()
elif '%' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("%")
self.overTextLine.Show()
elif '!' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("!")
self.overTextLine.Show()

und ersetzt es mit:
PHP Code:

def __CheckChatMark(self):

self.overTextLine.Hide()

text = self.GetText()
specialtext = self.GetText()
if len(text) > 0:
if '#' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("#")
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.Show()
elif '%' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("%")
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.Show()
elif '!' == text[0]:
self.overTextLine.SetText("!")
self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)
self.overTextLine.Show()
elif str(self.GetText())[0] == "+" and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:
self.overTextLine.SetText(specialtext)
self.overTextLine.SetFontColor(0.45, 0.0, 0.1)
self.overTextLine.Show()

ну вроде всё сорри что так а не в серой рамочке просто не знаю как
вот скрин - http://imageshack.us/photo/my-images/832/0915102811.jpg/

Добавлено (15.09.2011, 13:49)
---------------------------------------------
и ещё если кто знает как отредактируйте плиз и напишите тут вот ссылка на источник
http://www.elitepvpers.com/forum....od.html


Автор - дроС
Дата добавления - 15.09.2011 в 13:49
Why Дата: Четверг, 15.09.2011, 13:52 | Сообщение # 2

Сообщений: 1233

Статус: Не на сайте
+100500 очень понравилось давно ждал таких изменений



 
Сообщение+100500 очень понравилось давно ждал таких изменений

Автор - Why
Дата добавления - 15.09.2011 в 13:52
дроС Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:09 | Сообщение # 3

Сообщений: 174

Статус: Не на сайте
кто сделает залейте файлик ок?

Добавлено (15.09.2011, 14:09)
---------------------------------------------
ща переделаю
будет получше




 
Сообщениекто сделает залейте файлик ок?

Добавлено (15.09.2011, 14:09)
---------------------------------------------
ща переделаю
будет получше


Автор - дроС
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:09
Skully® Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:17 | Сообщение # 4

Сообщений: 1870

Статус: Не на сайте
забавно. автор наверно в пв играл.

Вы не ошибётесь, если поступите правильно.

Сново в строю.
pantheon.su
 
Сообщениезабавно. автор наверно в пв играл.

Автор - Skully®
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:17
дроС Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:21 | Сообщение # 5

Сообщений: 174

Статус: Не на сайте
Code
class ChatLine(ui.EditLine):  

     CHAT_MODE_NAME = {    chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,  
                         chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,  
                         chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,  
                         chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Darauß macht ihr:
PHP Code:
Code
## ChatLine  
class ChatLine(ui.EditLine):  

     ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0  
     REGENMOB_EDIT_MODE = 0  
     REGENYAXE_EDIT_MODE = 0  
     REGENXAXE_EDIT_MODE = 0  
     REGENSTIME_EDIT_MODE = 0  
     REGENGROUP_EDIT_MODE = 0  
     REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0  
     CLEAR_REGEN = 0  

     CHAT_MODE_NAME = {    chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,  
                         chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,  
                         chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,  
                         chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Danach sucht nach:
PHP Code:
Code
def __init__(self):  
         ui.EditLine.__init__(self)  
         self.SetWindowName("Chat Line")  
         self.lastShoutTime = 0  
         self.eventEscape = lambda *arg: None  
         self.eventReturn = lambda *arg: None  
         self.eventTab = None  
         self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING  
         self.bCodePage = TRUE  

         self.overTextLine = ui.TextLine()  
         self.overTextLine.SetParent(self)  
         self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)  
         self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
         self.overTextLine.SetOutline()  
         self.overTextLine.Hide()  

         self.lastSentenceStack = []  
         self.lastSentencePos = 0

Code
def __init__(self):  
         ui.EditLine.__init__(self)  
         self.SetWindowName("Chat Line")  
         self.lastShoutTime = 0  
         self.eventEscape = lambda *arg: None  
         self.eventReturn = lambda *arg: None  
         self.eventTab = None  
         self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = None  
         self.REGENMOB_EDIT_MODE = None  
         self.REGENYAXE_EDIT_MODE = None  
         self.REGENXAXE_EDIT_MODE = None  
         self.REGENSTIME_EDIT_MODE = None  
         self.REGENGROUP_EDIT_MODE = None  
         self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = None  
         self.CLEAR_REGEN = None  
         self.mobvnum = "101"  
         self.groupvnum = "101"  
         self.randomgroupvnum = "101"  
         self.yaxe = "10"  
         self.xaxe = "10"  
         self.stime = "30s"  
         self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING  
         self.bCodePage = TRUE  
           
         self.overTextLine = ui.TextLine()  
         self.overTextLine.SetParent(self)  
         self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)  
         self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
         self.overTextLine.SetOutline()  
         self.overTextLine.Hide()  

         self.lastSentenceStack = []  
         self.lastSentencePos = 0

Добавлено (15.09.2011, 14:21)
---------------------------------------------
-> Sucht danach nach:
PHP Code:

Code
def __SendChatPacket(self, text, type):  
#        if text[0] == '/':  
#            if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:  
#                pass  
#            else:  
#                return  

         if net.IsChatInsultIn(text):  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)  
         else:  
             net.SendChatPacket(text, type)

-> Macht darauß:
PHP Code:
Code
  def __SendChatPacket(self, text, type):  
#        if text[0] == '/':  
#            if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:  
#                pass  
#            else:  
#                return  

         if text == '+update enable':  
             self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 1  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun freigeschaltet!")  
         elif text == '+update disable':  
             self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun wieder deaktiviert!")  
         elif text == '+update help' and not self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Der +update Command, ist ausschließlich für Teammember von ****!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Er erlaubt es ihnen bestimmte Dinge zu updaten....")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "© passy305")  
         elif text == '+update help' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Derzeit gibt es folgende Commands:")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update enable   ->   Schaltet +update Command frei!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update disable   ->   Schaltet +update Command wieder aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update help   ->   Zeigt dir auch, wenn +update nicht aktiviert ist, ein Info Fenster an!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update commands help   ->   Zeigt dir dieses Fenster auf >D")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update showregen   ->   Zeigt dir die aktuelle regen.txt im Chat an!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen   ->   Startet die Abfrage, um die komplette regen.txt zu Cleanen!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen yes   ->   Bestätigt die Abfrage zum Cleanen der regen.txt!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen no   ->   Bricht die Abfrage zum Cleanen der regen.txt ab!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m   ->   Spawnt ein Mob (regen.txt)")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g   ->   Spawnt eine Gruppe (regen.txt)")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r   ->   Spawnt eine Random-Gruppe (regen.txt)")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit   ->   Ermöglicht editieren der Mobvnum!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Mobvnum aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit   ->   Ermöglicht editieren der Groupvnum!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Groupvnum aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit   ->   Ermöglicht editieren der Random-Groupvnum!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Random-Groupvnum aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit   ->   Ermöglicht editieren der Y-Spawngröße!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Y-Spawngröße aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit   ->   Ermöglicht editieren der X-Spawngröße!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der X-Spawngröße aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit   ->   Ermöglicht editieren der Spawnzeit!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Spawnzeit aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "© passy305")  
         elif text == '+update showregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__ShowRegen()  
         elif text == '+update clearregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Bestätige das du das wirklich tun möchtest..!")  
             self.CLEAR_REGEN = 1  
         elif text == '+update clearregen yes' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:  
             self.__DeleteRegen()  
         elif text == '+update clearregen no' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde abgebrochen!")  
             self.CLEAR_REGEN = 0          
         elif text == '+update regen m' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__UpdateRegenMob()  
         elif text == '+update regen g' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__UpdateRegenGroup()  
         elif text == '+update regen r' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__UpdateRegenRandomGroup()  
         elif text == '+update regen m mobvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENMOB_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENMOB_EDIT_MODE and not text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             mobvnum = self.GetText()  
             self.mobvnum = mobvnum  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mobvnum wurde erfolgreich mit " + mobvnum + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENMOB_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen g groupvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             groupvnum = self.GetText()  
             self.groupvnum = groupvnum  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Groupvnum wurde erfolgreich mit " + groupvnum + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen r randomvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             randomgroupvnum = self.GetText()  
             self.randomgroupvnum = randomgroupvnum  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Groupvnum wurde erfolgreich mit " + randomgroupvnum + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen m yaxe edit' or text == '+update regen g yaxe edit' or text == '+update regen r yaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENYAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m yaxe edit off' and not text == '+update regen g yaxe edit off' and not text == '+update regen r yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             yaxe = self.GetText()  
             self.yaxe = yaxe  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Y-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + yaxe + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m yaxe edit off' or text == '+update regen g yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen m xaxe edit' or text == '+update regen g xaxe edit' or text == '+update regen r xaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENXAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m xaxe edit off' and not text == '+update regen g xaxe edit off' and not text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             xaxe = self.GetText()  
             self.xaxe = xaxe  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die X-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + xaxe + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m xaxe edit off' or text == '+update regen g xaxe edit off' or text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen m stime edit' or text == '+update regen g stime edit' or text == '+update regen r stime edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENSTIME_EDIT_MODE and not text == '+update regen m stime edit off' and not text == '+update regen g stime edit off' and not text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             stime = self.GetText()  
             self.stime = stime  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Spawnzeit wurde erfolgreich mit " + stime + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m stime edit off' or text == '+update regen g stime edit off' or text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text[0] == '+' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             return  
         elif net.IsChatInsultIn(text):  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)  
         else:  
             net.SendChatPacket(text, type)

-> Fügt danach irgendwo in eurer uichat.py das ein:
PHP Code:
Code
def __UpdateRegenMob(self):  
         import player  
         (x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()  
         mv = self.mobvnum  
         yaxe = self.yaxe  
         xaxe = self.xaxe  
         st = self.stime  
           
         f = open("regen.txt", "a+")  
         f.write ("m    %d %d    %s    %s    0    0    %s    100    %d    %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, mv))  
         #f.write ("m     %d    %d    10    10    0    0    %d"+"s    100    1    101\n" % (x/100, y/100, z/10))  
         f.close()  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Das Mob wurde erfolgreich geplaced!")  

     def __UpdateRegenGroup(self):  
         import player  
         (x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()  
         gv = self.groupvnum  
         yaxe = self.yaxe  
         xaxe = self.xaxe  
         st = self.stime  
           
         f = open("regen.txt", "a+")  
         f.write ("g    %d %d    %s    %s    0    0    %s    100    %d    %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, gv))  
         #f.write ("g    %d %d    10    10    0    0    30s    100    %d    " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))  
         f.close()  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")  

     def __UpdateRegenRandomGroup(self):  
         import player  
         (x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()  
         rgv = self.randomgroupvnum  
         yaxe = self.yaxe  
         xaxe = self.xaxe  
         st = self.stime  
           
         f = open("regen.txt", "a+")  
         f.write ("r    %d %d    %s    %s    0    0    %s    100    %d    %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, rgv))  
         #f.write ("r    %d %d    10    10    0    0    30s    100    %d    " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))  
         f.close()  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")  

     def __DeleteRegen(self):  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde bestätigt..!")  
         f = open("regen.txt", "w")  
         f.write ("")  
         f.close()  
         self.CLEAR_REGEN = 0  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die regen.txt wurde erfolgreich gecleaned..!")  

     def __ShowRegen(self):  
         f = open("regen.txt", "r")  
         regen = f.readline()  
         if regen == "":  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Die regen.txt ist leer! ^^")  
         else:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Hier die aktuelle regen.txt!")  
         while regen:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, regen)  
             regen = f.readline()  
         f.close()

-> Fertig ...

Solltet ihr noch die Farbe wollen so sucht nach:
PHP Code:
Code
def __CheckChatMark(self):  

         self.overTextLine.Hide()  

         text = self.GetText()  
         if len(text) > 0:  
             if '#' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("#")  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '%' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("%")  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '!' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("!")  
                 self.overTextLine.Show()

und ersetzt es mit:
PHP Code:
Code
  def __CheckChatMark(self):  

         self.overTextLine.Hide()  

         text = self.GetText()  
         specialtext = self.GetText()  
         if len(text) > 0:  
             if '#' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("#")  
                 self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '%' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("%")  
                 self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '!' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("!")  
                 self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif str(self.GetText())[0] == "+" and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
                 self.overTextLine.SetText(specialtext)  
                 self.overTextLine.SetFontColor(0.45, 0.0, 0.1)  
                 self.overTextLine.Show()



 
Сообщение
Code
class ChatLine(ui.EditLine):  

     CHAT_MODE_NAME = {    chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,  
                         chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,  
                         chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,  
                         chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Darauß macht ihr:
PHP Code:
Code
## ChatLine  
class ChatLine(ui.EditLine):  

     ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0  
     REGENMOB_EDIT_MODE = 0  
     REGENYAXE_EDIT_MODE = 0  
     REGENXAXE_EDIT_MODE = 0  
     REGENSTIME_EDIT_MODE = 0  
     REGENGROUP_EDIT_MODE = 0  
     REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0  
     CLEAR_REGEN = 0  

     CHAT_MODE_NAME = {    chat.CHAT_TYPE_TALKING : locale.CHAT_NORMAL,  
                         chat.CHAT_TYPE_PARTY : locale.CHAT_PARTY,  
                         chat.CHAT_TYPE_GUILD : locale.CHAT_GUILD,  
                         chat.CHAT_TYPE_SHOUT : locale.CHAT_SHOUT, }

-> Danach sucht nach:
PHP Code:
Code
def __init__(self):  
         ui.EditLine.__init__(self)  
         self.SetWindowName("Chat Line")  
         self.lastShoutTime = 0  
         self.eventEscape = lambda *arg: None  
         self.eventReturn = lambda *arg: None  
         self.eventTab = None  
         self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING  
         self.bCodePage = TRUE  

         self.overTextLine = ui.TextLine()  
         self.overTextLine.SetParent(self)  
         self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)  
         self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
         self.overTextLine.SetOutline()  
         self.overTextLine.Hide()  

         self.lastSentenceStack = []  
         self.lastSentencePos = 0

Code
def __init__(self):  
         ui.EditLine.__init__(self)  
         self.SetWindowName("Chat Line")  
         self.lastShoutTime = 0  
         self.eventEscape = lambda *arg: None  
         self.eventReturn = lambda *arg: None  
         self.eventTab = None  
         self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = None  
         self.REGENMOB_EDIT_MODE = None  
         self.REGENYAXE_EDIT_MODE = None  
         self.REGENXAXE_EDIT_MODE = None  
         self.REGENSTIME_EDIT_MODE = None  
         self.REGENGROUP_EDIT_MODE = None  
         self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = None  
         self.CLEAR_REGEN = None  
         self.mobvnum = "101"  
         self.groupvnum = "101"  
         self.randomgroupvnum = "101"  
         self.yaxe = "10"  
         self.xaxe = "10"  
         self.stime = "30s"  
         self.chatMode = chat.CHAT_TYPE_TALKING  
         self.bCodePage = TRUE  
           
         self.overTextLine = ui.TextLine()  
         self.overTextLine.SetParent(self)  
         self.overTextLine.SetPosition(-1, 0)  
         self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
         self.overTextLine.SetOutline()  
         self.overTextLine.Hide()  

         self.lastSentenceStack = []  
         self.lastSentencePos = 0

Добавлено (15.09.2011, 14:21)
---------------------------------------------
-> Sucht danach nach:
PHP Code:

Code
def __SendChatPacket(self, text, type):  
#        if text[0] == '/':  
#            if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:  
#                pass  
#            else:  
#                return  

         if net.IsChatInsultIn(text):  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)  
         else:  
             net.SendChatPacket(text, type)

-> Macht darauß:
PHP Code:
Code
  def __SendChatPacket(self, text, type):  
#        if text[0] == '/':  
#            if ENABLE_CHAT_COMMAND or constInfo.CONSOLE_ENABLE:  
#                pass  
#            else:  
#                return  

         if text == '+update enable':  
             self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 1  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun freigeschaltet!")  
         elif text == '+update disable':  
             self.ENABLE_UPDATE_COMMAND = 0  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "+update Command ist nun wieder deaktiviert!")  
         elif text == '+update help' and not self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Der +update Command, ist ausschließlich für Teammember von ****!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Er erlaubt es ihnen bestimmte Dinge zu updaten....")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "© passy305")  
         elif text == '+update help' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.RunCloseEvent()  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Derzeit gibt es folgende Commands:")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update enable   ->   Schaltet +update Command frei!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update disable   ->   Schaltet +update Command wieder aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update help   ->   Zeigt dir auch, wenn +update nicht aktiviert ist, ein Info Fenster an!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update commands help   ->   Zeigt dir dieses Fenster auf >D")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update showregen   ->   Zeigt dir die aktuelle regen.txt im Chat an!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen   ->   Startet die Abfrage, um die komplette regen.txt zu Cleanen!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen yes   ->   Bestätigt die Abfrage zum Cleanen der regen.txt!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update clearregen no   ->   Bricht die Abfrage zum Cleanen der regen.txt ab!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m   ->   Spawnt ein Mob (regen.txt)")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g   ->   Spawnt eine Gruppe (regen.txt)")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r   ->   Spawnt eine Random-Gruppe (regen.txt)")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit   ->   Ermöglicht editieren der Mobvnum!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m mobvnum edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Mobvnum aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit   ->   Ermöglicht editieren der Groupvnum!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen g groupvnum edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Groupvnum aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit   ->   Ermöglicht editieren der Random-Groupvnum!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen r randomvnum edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Random-Groupvnum aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit   ->   Ermöglicht editieren der Y-Spawngröße!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r yaxe edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Y-Spawngröße aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit   ->   Ermöglicht editieren der X-Spawngröße!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r xaxe edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der X-Spawngröße aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit   ->   Ermöglicht editieren der Spawnzeit!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "+update regen m/g/r stime edit off   ->   Schaltet Edit-Modus der Spawnzeit aus!")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "© passy305")  
         elif text == '+update showregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__ShowRegen()  
         elif text == '+update clearregen' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Bestätige das du das wirklich tun möchtest..!")  
             self.CLEAR_REGEN = 1  
         elif text == '+update clearregen yes' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:  
             self.__DeleteRegen()  
         elif text == '+update clearregen no' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND and self.CLEAR_REGEN:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde abgebrochen!")  
             self.CLEAR_REGEN = 0          
         elif text == '+update regen m' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__UpdateRegenMob()  
         elif text == '+update regen g' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__UpdateRegenGroup()  
         elif text == '+update regen r' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.__UpdateRegenRandomGroup()  
         elif text == '+update regen m mobvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENMOB_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENMOB_EDIT_MODE and not text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             mobvnum = self.GetText()  
             self.mobvnum = mobvnum  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mobvnum wurde erfolgreich mit " + mobvnum + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m mobvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENMOB_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Mobvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen g groupvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             groupvnum = self.GetText()  
             self.groupvnum = groupvnum  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Groupvnum wurde erfolgreich mit " + groupvnum + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENGROUP_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen r randomvnum edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE and not text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             randomgroupvnum = self.GetText()  
             self.randomgroupvnum = randomgroupvnum  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Groupvnum wurde erfolgreich mit " + randomgroupvnum + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen g groupvnum edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENRANDOMGROUP_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Random-Groupvnum EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen m yaxe edit' or text == '+update regen g yaxe edit' or text == '+update regen r yaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENYAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m yaxe edit off' and not text == '+update regen g yaxe edit off' and not text == '+update regen r yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             yaxe = self.GetText()  
             self.yaxe = yaxe  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Y-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + yaxe + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m yaxe edit off' or text == '+update regen g yaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENYAXE_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Y-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen m xaxe edit' or text == '+update regen g xaxe edit' or text == '+update regen r xaxe edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENXAXE_EDIT_MODE and not text == '+update regen m xaxe edit off' and not text == '+update regen g xaxe edit off' and not text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             xaxe = self.GetText()  
             self.xaxe = xaxe  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die X-Spawngröße wurde erfolgreich mit " + xaxe + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m xaxe edit off' or text == '+update regen g xaxe edit off' or text == '+update regen r xaxe edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENXAXE_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "X-Spawngröße EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text == '+update regen m stime edit' or text == '+update regen g stime edit' or text == '+update regen r stime edit' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 1  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist aktiv!!!")  
         elif self.REGENSTIME_EDIT_MODE and not text == '+update regen m stime edit off' and not text == '+update regen g stime edit off' and not text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             stime = self.GetText()  
             self.stime = stime  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Spawnzeit wurde erfolgreich mit " + stime + " ersetzt!")  
         elif text == '+update regen m stime edit off' or text == '+update regen g stime edit off' or text == '+update regen r stime edit off' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             self.REGENSTIME_EDIT_MODE = 0  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Spawnzeit EditMode ist nichtmehr aktiv..")  
         elif text[0] == '+' and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
             return  
         elif net.IsChatInsultIn(text):  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, locale.CHAT_INSULT_STRING)  
         else:  
             net.SendChatPacket(text, type)

-> Fügt danach irgendwo in eurer uichat.py das ein:
PHP Code:
Code
def __UpdateRegenMob(self):  
         import player  
         (x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()  
         mv = self.mobvnum  
         yaxe = self.yaxe  
         xaxe = self.xaxe  
         st = self.stime  
           
         f = open("regen.txt", "a+")  
         f.write ("m    %d %d    %s    %s    0    0    %s    100    %d    %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, mv))  
         #f.write ("m     %d    %d    10    10    0    0    %d"+"s    100    1    101\n" % (x/100, y/100, z/10))  
         f.close()  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Das Mob wurde erfolgreich geplaced!")  

     def __UpdateRegenGroup(self):  
         import player  
         (x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()  
         gv = self.groupvnum  
         yaxe = self.yaxe  
         xaxe = self.xaxe  
         st = self.stime  
           
         f = open("regen.txt", "a+")  
         f.write ("g    %d %d    %s    %s    0    0    %s    100    %d    %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, gv))  
         #f.write ("g    %d %d    10    10    0    0    30s    100    %d    " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))  
         f.close()  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")  

     def __UpdateRegenRandomGroup(self):  
         import player  
         (x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()  
         rgv = self.randomgroupvnum  
         yaxe = self.yaxe  
         xaxe = self.xaxe  
         st = self.stime  
           
         f = open("regen.txt", "a+")  
         f.write ("r    %d %d    %s    %s    0    0    %s    100    %d    %s\n" % (x/100, y/100, yaxe, xaxe, st, z/10000, rgv))  
         #f.write ("r    %d %d    10    10    0    0    30s    100    %d    " + "101" + "\n" % (x/100, y/100, z/10000))  
         f.close()  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die Random-Mob-Group wurde erfolgreich geplaced!")  

     def __DeleteRegen(self):  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Der Löschvorgang wurde bestätigt..!")  
         f = open("regen.txt", "w")  
         f.write ("")  
         f.close()  
         self.CLEAR_REGEN = 0  
         chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, "Die regen.txt wurde erfolgreich gecleaned..!")  

     def __ShowRegen(self):  
         f = open("regen.txt", "r")  
         regen = f.readline()  
         if regen == "":  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Die regen.txt ist leer! ^^")  
         else:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_GUILD, "Hier die aktuelle regen.txt!")  
         while regen:  
             chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_PARTY, regen)  
             regen = f.readline()  
         f.close()

-> Fertig ...

Solltet ihr noch die Farbe wollen so sucht nach:
PHP Code:
Code
def __CheckChatMark(self):  

         self.overTextLine.Hide()  

         text = self.GetText()  
         if len(text) > 0:  
             if '#' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("#")  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '%' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("%")  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '!' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("!")  
                 self.overTextLine.Show()

und ersetzt es mit:
PHP Code:
Code
  def __CheckChatMark(self):  

         self.overTextLine.Hide()  

         text = self.GetText()  
         specialtext = self.GetText()  
         if len(text) > 0:  
             if '#' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("#")  
                 self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '%' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("%")  
                 self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif '!' == text[0]:  
                 self.overTextLine.SetText("!")  
                 self.overTextLine.SetFontColor(1.0, 1.0, 0.0)  
                 self.overTextLine.Show()  
             elif str(self.GetText())[0] == "+" and self.ENABLE_UPDATE_COMMAND:  
                 self.overTextLine.SetText(specialtext)  
                 self.overTextLine.SetFontColor(0.45, 0.0, 0.1)  
                 self.overTextLine.Show()

Автор - дроС
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:21
Erepb Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:26 | Сообщение # 6

Сообщений: 248

Статус: Не на сайте
Супер



 
СообщениеСупер

Автор - Erepb
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:26
дроС Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:29 | Сообщение # 7

Сообщений: 174

Статус: Не на сайте
очень прошу скиньте сюда файлик этот ок?



 
Сообщениеочень прошу скиньте сюда файлик этот ок?

Автор - дроС
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:29
Erepb Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:46 | Сообщение # 8

Сообщений: 248

Статус: Не на сайте
Файлик

П.С. Не проверял, но сделал по гайду...



 
СообщениеФайлик

П.С. Не проверял, но сделал по гайду...

Автор - Erepb
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:46
дроС Дата: Четверг, 15.09.2011, 14:53 | Сообщение # 9

Сообщений: 174

Статус: Не на сайте
спасибо))))))
ща посмотрю



 
Сообщениеспасибо))))))
ща посмотрю

Автор - дроС
Дата добавления - 15.09.2011 в 14:53
Adorantrius Дата: Четверг, 15.09.2011, 17:47 | Сообщение # 10

Сообщений: 792

Статус: Не на сайте
Скрин подтверждающий в студию...



 
СообщениеСкрин подтверждающий в студию...

Автор - Adorantrius
Дата добавления - 15.09.2011 в 17:47
valkiriy Дата: Четверг, 15.09.2011, 18:47 | Сообщение # 11

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
кулл но косить под другие игры как то не есть зер гуд))))



 
Сообщениекулл но косить под другие игры как то не есть зер гуд))))

Автор - valkiriy
Дата добавления - 15.09.2011 в 18:47
KazU Дата: Четверг, 15.09.2011, 19:32 | Сообщение # 12

Сообщений: 463

Статус: Не на сайте
Парень ололошка, данный скрин к гайду вообще не относится, то что описанно в гайде - автоматическое расположение мобов на карте, ни как уж не новый дизайн, которого еще нет в паблике.



 
СообщениеПарень ололошка, данный скрин к гайду вообще не относится, то что описанно в гайде - автоматическое расположение мобов на карте, ни как уж не новый дизайн, которого еще нет в паблике.

Автор - KazU
Дата добавления - 15.09.2011 в 19:32
Fizik666 Дата: Четверг, 15.09.2011, 20:13 | Сообщение # 13

Сообщений: 557

Статус: Не на сайте
Quote (valkiriy)
кулл но косить под другие

Дизайн из онлайн игры Cabal:online



 
Сообщение
Quote (valkiriy)
кулл но косить под другие

Дизайн из онлайн игры Cabal:online

Автор - Fizik666
Дата добавления - 15.09.2011 в 20:13
windowsx2 Дата: Четверг, 29.12.2011, 22:40 | Сообщение # 14

Сообщений: 71

Статус: Не на сайте
это реально или нет??



 
Сообщениеэто реально или нет??

Автор - windowsx2
Дата добавления - 29.12.2011 в 22:40
Bancaq™ Дата: Пятница, 30.12.2011, 07:51 | Сообщение # 15

Сообщений: 564

Статус: Не на сайте
Quote (KazU)
Парень ололошка, данный скрин к гайду вообще не относится, то что описанно в гайде - автоматическое расположение мобов на карте, ни как уж не новый дизайн, которого еще нет в паблике.

Quote (spanchbob2124)
это реально или нет??

Хотя хезе.



 
Сообщение
Quote (KazU)
Парень ололошка, данный скрин к гайду вообще не относится, то что описанно в гайде - автоматическое расположение мобов на карте, ни как уж не новый дизайн, которого еще нет в паблике.

Quote (spanchbob2124)
это реально или нет??

Хотя хезе.

Автор - Bancaq™
Дата добавления - 30.12.2011 в 07:51
windowsx2 Дата: Пятница, 30.12.2011, 11:00 | Сообщение # 16

Сообщений: 71

Статус: Не на сайте
я о том же,кто то говорит реально,а кто-то нет.___.



 
Сообщениея о том же,кто то говорит реально,а кто-то нет.___.

Автор - windowsx2
Дата добавления - 30.12.2011 в 11:00
Rusgame Дата: Пятница, 30.12.2011, 13:31 | Сообщение # 17

Сообщений: 815

Статус: Не на сайте
Возможно +) Только вот придется помучится



 
СообщениеВозможно +) Только вот придется помучится

Автор - Rusgame
Дата добавления - 30.12.2011 в 13:31
windowsx2 Дата: Пятница, 30.12.2011, 17:26 | Сообщение # 18

Сообщений: 71

Статус: Не на сайте
у казу же получилось:)



 
Сообщениеу казу же получилось:)

Автор - windowsx2
Дата добавления - 30.12.2011 в 17:26
KazU Дата: Суббота, 31.12.2011, 15:22 | Сообщение # 19

Сообщений: 463

Статус: Не на сайте
Я своими руками делал, лол.
А это - не та тема, я же сказал. Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html



 
СообщениеЯ своими руками делал, лол.
А это - не та тема, я же сказал. Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html

Автор - KazU
Дата добавления - 31.12.2011 в 15:22
Дата: Суббота, 31.12.2011, 15:26 | Сообщение # 20

Сообщений: 289

Статус: Не на сайте
Quote (KazU)
   Я своими руками делал, лол.
А это - не та тема, я же сказал. Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html

У тебя больше на TheSims3 похоже хДДД
Забавно)

 
Сообщение
Quote (KazU)
   Я своими руками делал, лол.
А это - не та тема, я же сказал. Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html

У тебя больше на TheSims3 похоже хДДД
Забавно)

Автор - Shuva300
Дата добавления - 31.12.2011 в 15:26
valkiriy Дата: Воскресенье, 01.01.2012, 10:02 | Сообщение # 21

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
Quote (KazU)
Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html

тестил... встает криво(не грузит мир)... скрипты надо редактировать... попробую сейчас еще раз но не факт

Добавлено (01.01.2012, 10:02)
---------------------------------------------

Quote (valkiriy)
  
Quote (KazU)
 
Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html


тестил... встает криво(не грузит мир)... скрипты надо редактировать... попробую сейчас еще раз но не факт
,
ппц сначало не посмотрел путь запаковки Etc - исправил, запаковал, положил в клиент... один фиг мир не грузит >_<, а так хотелось интерфейсик поюзать.... помогите кто чем может



 
Сообщение
Quote (KazU)
Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html

тестил... встает криво(не грузит мир)... скрипты надо редактировать... попробую сейчас еще раз но не факт

Добавлено (01.01.2012, 10:02)
---------------------------------------------

Quote (valkiriy)
  
Quote (KazU)
 
Сегодня выложили рабочую версию:
http://www.elitepvpers.com/forum....en.html


тестил... встает криво(не грузит мир)... скрипты надо редактировать... попробую сейчас еще раз но не факт
,
ппц сначало не посмотрел путь запаковки Etc - исправил, запаковал, положил в клиент... один фиг мир не грузит >_<, а так хотелось интерфейсик поюзать.... помогите кто чем может

Автор - valkiriy
Дата добавления - 01.01.2012 в 10:02
windows Дата: Понедельник, 02.01.2012, 13:24 | Сообщение # 22

Сообщений: 783

Статус: Не на сайте
уважаемый казу,вы не слишком ли охамели????
Называть всех подряд лолами??



 
Сообщениеуважаемый казу,вы не слишком ли охамели????
Называть всех подряд лолами??

Автор - windows
Дата добавления - 02.01.2012 в 13:24
valkiriy Дата: Понедельник, 02.01.2012, 14:10 | Сообщение # 23

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
уважаемая система от корпорации Билла Гейтса) Лол - это усмешка (надсмешка)... Нет такого слова лолка (это излишки интернета)... А Кирил всего лишь усмехнулся)



 
Сообщениеуважаемая система от корпорации Билла Гейтса) Лол - это усмешка (надсмешка)... Нет такого слова лолка (это излишки интернета)... А Кирил всего лишь усмехнулся)

Автор - valkiriy
Дата добавления - 02.01.2012 в 14:10
KazU Дата: Понедельник, 02.01.2012, 19:16 | Сообщение # 24

Сообщений: 463

Статус: Не на сайте
Quote (valkiriy)
  уважаемая система от корпорации Билла Гейтса) Лол - это усмешка (надсмешка)... Нет такого слова лолка (это излишки интернета)... А Кирил всего лишь усмехнулся)


Грамотный человек wacko



 
Сообщение
Quote (valkiriy)
  уважаемая система от корпорации Билла Гейтса) Лол - это усмешка (надсмешка)... Нет такого слова лолка (это излишки интернета)... А Кирил всего лишь усмехнулся)


Грамотный человек wacko

Автор - KazU
Дата добавления - 02.01.2012 в 19:16
valkiriy Дата: Понедельник, 02.01.2012, 21:54 | Сообщение # 25

Сообщений: 1121

Статус: Не на сайте
Кирил, помоги с интерфейсом очень хочется увидеть в действии (у меня клиент офа переделанный, поставь пожалуйста в него данный интерфейс и скинь архивы на мультиаплад) если конечно не обременю...
Заранее спасибо...



 
СообщениеКирил, помоги с интерфейсом очень хочется увидеть в действии (у меня клиент офа переделанный, поставь пожалуйста в него данный интерфейс и скинь архивы на мультиаплад) если конечно не обременю...
Заранее спасибо...

Автор - valkiriy
Дата добавления - 02.01.2012 в 21:54
windows Дата: Пятница, 06.01.2012, 00:13 | Сообщение # 26

Сообщений: 783

Статус: Не на сайте
казу,когда фоилик скиниь или гафд поправишь:?



 
Сообщениеказу,когда фоилик скиниь или гафд поправишь:?

Автор - windows
Дата добавления - 06.01.2012 в 00:13
Bancaq™ Дата: Пятница, 06.01.2012, 01:06 | Сообщение # 27

Сообщений: 564

Статус: Не на сайте
Quote (windows)
казу,когда фоилик скиниь или гафд поправишь:?

Граматика кул=/ Он не обещал не то, не то.



 
Сообщение
Quote (windows)
казу,когда фоилик скиниь или гафд поправишь:?

Граматика кул=/ Он не обещал не то, не то.

Автор - Bancaq™
Дата добавления - 06.01.2012 в 01:06
UpStapSnack Дата: Пятница, 06.01.2012, 01:40 | Сообщение # 28

Сообщений: 327

Статус: Не на сайте
Ето уже не метин а кака мне будет не доставать тех шариков с опытом и манетки с ужаснонй графикои

Quote (Bancaq)
Граматика кул=/

happy
у меня тож норм tongue



 
СообщениеЕто уже не метин а кака мне будет не доставать тех шариков с опытом и манетки с ужаснонй графикои

Quote (Bancaq)
Граматика кул=/

happy
у меня тож норм tongue

Автор - UpStapSnack
Дата добавления - 06.01.2012 в 01:40
windows Дата: Пятница, 06.01.2012, 22:51 | Сообщение # 29

Сообщений: 783

Статус: Не на сайте
я телевона пишу и тогда спать хотел,я обычно слежу за своей грамматикой:З



 
Сообщениея телевона пишу и тогда спать хотел,я обычно слежу за своей грамматикой:З

Автор - windows
Дата добавления - 06.01.2012 в 22:51
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Загрузка..

Яндекс.Метрика
Copyright Necromancers © 2025 Сайт основан на мотивах Метин-2


Все права на некоторые элементы дизайна принадлежат официальному сайту www.metin-2.ru